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면 및 곡면 바디
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솔리드 바디의 면, 곡면 바디의 면 또는 전체 곡면 바디를 선택하여 쉘로 정의합니다. |
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유형
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쉘 유형(얇게 또는 두껍게)을 지정합니다. 일반적으로 두께 대 스팬 비율이 0.05보다 작을 때 얇은 쉘을 사용합니다.
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쉘 오프셋
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쉘 메시의 위치를 제어합니다. 메시는 쉘 바디의 가운데 곡면, 윗 곡면 또는 바닥 곡면에 작성하거나 총 두께 중에서 지정된 참조면에 작성할 수 있습니다. 쉘 메시는 선택된 곡면에 작성됩니다.
중간 곡면
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쉘의 두께를 쉘을 정의하는 선택한 면의 양쪽에서 균등하게 분할합니다. 쉘 메시는 쉘을 정의하는 선택한 면에 정렬됩니다.
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상단 곡면
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쉘 메시를 쉘의 상단 곡면에 정렬합니다. 이론상 쉘의 중간 평면은 쉘을 정의하는 선택한 면에서 .5 두께 단위 아래에 있습니다.
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하단 곡면
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쉘 메시를 쉘의 하단 곡면에 정렬합니다. 이론상 쉘의 중간 평면은 쉘을 정의하는 선택한 면에서 .5 두께 단위 위에 있습니다.
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비율 지정
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오프셋 값으로 정의한 참조 곡면에 있는 쉘 메시를 쉘을 정의하는 선택한 면의 아래쪽으로 정렬합니다. 즉, 0과 쉘 두께(1배) 사이입니다.
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쉘 재질
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재질 편집기를 실행합니다. 재질 편집기에서 재질을 선택하여 선택한 쉘에 적용합니다. 재질이 지정된 쉘에는 아이콘이 있습니다. |
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두께 및 단위
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쉘 두께 및 단위를 지정합니다. |
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뒤집기
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쉘의 윗면과 바닥면을 뒤집습니다. 쉘의 바닥면은에 지정된 색으로 렌더링됩니다. 쉘의 윗면은 녹색입니다.
미리보기 오프셋을 클릭하여 쉘 두께와 쉘의 윗면/아랫면 방향을 렌더링합니다. 뒤집기는 오프셋이 중간, 상단 또는 하단으로 설정된 쉘에 적용합니다.
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그룹화(선택 사항):
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쉘 그룹 개체를 생성합니다.
쉘 그룹 관리
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쉘 그룹을 작성하고 그룹에 할당된 모든 쉘에 공통인 속성을 할당합니다. 같은 그룹에 있는 모든 쉘은 같은 얇게/두껍게 형성, 두께 및 재질 속성을 갖습니다.
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쉘 그룹의 속성을 변경할 경우 그룹 내에 속한 모든 쉘에 변경 사항이 파급됩니다.
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색상 기준:
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두께
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두께에 따라 고유한 색으로 렌더링된 각 쉘에서 쉘의 색 플롯을 표시합니다.
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재질
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재질에 따라 고유한 색으로 렌더링된 각 쉘에서 쉘의 색 플롯을 표시합니다.
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레전드 표시를 클릭하여 플롯 레전드를 봅니다. 할당된 재질이나 두께가 없는 쉘은 회색으로 나타납니다. |
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미리보기 오프셋
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선택됨
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선택한 쉘의 두께와 방향을 렌더링합니다(윗면은 초록색).
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모두(느림)
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모델에 있는 모든 쉘의 두께와 방향을 렌더링합니다(윗면은 초록색).
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모든 쉘의 오프셋 미리보기는 많은 계산이 필요한 작업으로 시스템 성능을 저하시킬 수 있습니다.
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