구조 시스템 기능은 한 피처에서 다양한 프로파일의 구조용 멤버를 작성하고 수정할 수 있는 고급 용접구조물 환경입니다. 워크플로를 사용하면 유연한 코너 관리 및 잘라내기로 복잡한 구조 시스템을 쉽게 작성할 수 있습니다.
구조 시스템은 기본 및 보조 구조용 멤버로 구성됩니다. 2D 및 3D 스케치 선분, 점, 모서리, 참조 평면 및 곡면을 사용하여 작성한 그리드에서 기본 멤버를 작성합니다. 보조 멤버는 각각 두 기본 멤버 사이에서 실행됩니다. 지지면과 2개의 기본 멤버를 선택하거나 2개의 기본 멤버를 클릭하여 보조 멤버를 정의합니다.
구조용 멤버의 정의를 완료하면 소프트웨어에서 코너 관리 PropertyManager를 열어 코너 처리를 미세 조정할 수 있습니다. 구조 시스템 또는 멤버 프로파일을 변경할 때 코너가 자동으로 업데이트됩니다.
이러한 도구는 다음과 같은 구조 시스템 기능을 구성합니다.
구조 시스템 작성 |
구조 시스템 모드 활성화 (스케치를 클릭하여 스케치 모드로 전환하는 것과 비슷) |
기본 구조용 멤버 |
스케치 요소, 점, 참조 평면 및 곡면으로 정의된 멤버를 추가합니다. |
보조 구조용 멤버 |
두 기본 멤버 사이에 멤버를 추가합니다. |
코너 관리 |
코너를 단순 코너, 2개의 멤버 코너 및 복잡한 코너 유형으로 그룹화하고 잘라내기 처리를 적용합니다. |
프로파일에 미리 지정된 관통 점 |
구조용 멤버 스케치의 관통 점을 정의합니다. |
멤버 정렬 |
구조용 멤버의 프로파일을 확대한 후 프로파일을 이동하여 관통 점을 구조용 멤버 스케치 선분과 정렬합니다. |