애니메이션 파일로 저장 대화 상자

애니메이션 파일로 저장 대화 상자를 여는 방법

애니메이션 저장 (MotionManager 도구 모음)을(를) 클릭합니다.

저장 폴더. 애니메이션이 저장되는 폴더를 지정합니다.

아래 필드는 저장된 애니메이션을 보여줍니다.

파일 이름 저장된 파일 이름을 표시합니다.

기본적으로 파일 이름은 애니메이션 중인 어셈블리의 이름입니다.

파일 형식 다음 파일 형식 중 하나를 선택합니다.
  • Microsoft AVI 파일(*.avi)
  • MP4 Video 파일(*.mp4)
  • Flash Video 파일(*.flv)
  • Matroska Video 파일(*.mkv)
  • JPEG 시리즈(*.jpg)
  • Windows 비트맵군(*.bmp)
  • 트루비전 Targas군(*.tga)
  • Portable Network Graphics 시리즈(*.png)
  • Tagged Image File Format 시리즈(*.tiff)
  • Luxology Scene(*.lxo)(PhotoView 360 전용)
렌더링 도구 사용할 렌더링을 선택합니다.
  • SOLIDWORKS 화면

    화면 애니메이션 사본을 작성합니다.

  • PhotoView 360

    파일 사본에 음영, 실제 반영, 앤티앨리어싱 등과 같은 그래픽 품질을 강화하여 실사적 렌더링 이미지를 만들어 냅니다.

    PhotoView 360을 애드인으로 추가하고(도구 > 애드인) PhotoView 360을 선택합니다.

저장 애니메이션을 저장합니다.
스케줄 애니메이션 예약 대화 상자를 엽니다. 여기에서 애니메이션 작성 작업을 예약할 수 있습니다.
Microsoft AVI를 선택한 경우 비디오 압축기 대화 상자가 먼저 열립니다. 이 대화 상자를 사용하여 압축 프로그램을 선택하고 압축 품질을 조정하며 키 프레임을 작성할 간격을 나타냅니다.
취소 애니메이션을 취소합니다.

이미지 크기 및 종횡비(M)

높이 및 너비 이 필드는 설정된 높이 및 너비를 표시합니다. 기본적으로 표시된 값은 활성 창과 일치합니다.

사용자 정의 종횡비를 변경하면 이 값이 변경됩니다.

고정 종횡비 다음 중 하나를 선택하여 높이 및 너비를 변경할 때 모델 이미지의 원래 비율을 유지합니다.

카메라 종횡비 사용(U)

적어도 한 대의 카메라가 정의되어 애니메이션에서 활성화된 경우 사용 가능합니다.

사용자정의 종횡비

새 비율을 선택하거나 입력합니다. 이 비율을 조정해서 다른 필드뷰로 모델을 표시 출력합니다. 새 값을 제공하면 그래픽 영역이 결과 미리보기를 제공합니다.

프레임 정보

초당 프레임 저장된 애니메이션의 초당 프레임 수를 보여줍니다.

기본값은 7.5입니다.

출력할 프레임 저장된 애니메이션의 포함 여부를 나타냅니다.
  • 애니메이션 전체
  • 시간 영역

    시간 영역 컨트롤을 활성화합니다.

  • 단일 프레임

    단일 프레임 컨트롤을 활성화합니다.

시간 영역 애니메이션을 시간 영역으로 저장할 때 시작 및 종료 값(초)을 지정합니다.
단일 프레임 애니메이션을 단일 프레임으로 저장할 때 저장할 프레임을 지정합니다.
모션 블러 렌더링 도구로 PhotoView 360이 선택된 경우 사용할 수 있습니다.

시간 샘플을 현재 프레임 시간에서 앞/뒤로 이동하고 함께 혼합하여 흐릿한 결과를 얻습니다.

다음의 옵션을 조정할 수 있습니다.

  • 흐림 길이

    모션 블러 효과의 길이를 제어합니다.

    기본값은 50입니다. 이 값은 카메라 셔터가 180도로 설정된 상태와 비슷합니다. 이 값을 사용하면 프레임 노출 시간의 절반 동안 셔터가 열려 있습니다.

  • 흐림 오프셋

    모션 블러 샘플을 사용한 시간 중심점을 제어합니다.

    기본값은 0입니다.