부시

모션 해석 스터디에서 부시를 포함시키는 것은 플렉시블 메이트를 추가하는 것과 같습니다. 스프링과 댐퍼 시스템으로 부시를 생각해 볼 수 있습니다.

SOLIDWORKS Motion 솔버는 파트를 무한 강성으로 간주하기 때문에 파트에 특정 자유도를 제한하면서 한 구속조건(메이트)만을 배치할 수 있습니다. 하나 이상의 구속조건이 특정 자유도를 제한하는 경우 모든 추가 구속조건은 불필요합니다.

메이트 대신에 부시를 사용하고 강성을 지정해서 특정 자유도 방향을 따라서 모션을 구속할 수 있습니다. 각 부시의 하중이 강성 값의 함수입니다.

메이트와 파트 강성을 표시하기위해 부시를 사용해서 모션 해석 스터디에서 강성을 추가할 수 있습니다. 강성을 더욱 정확히 이해할수록 보다 나은 결과를 얻게 됩니다.

메이트를 부시로 대치하기

메이트로 인해 발생하는 중복을 제거하려면 메이트를 부시로 대치해보십시오.

다른 중복 제거 방법을 시도한 후 중복 메이트를 부시로 대치할 수 있습니다. 메이트를 부시로 대치하면 모션 계산 시간이 늘어날 수 있으나, 메이트 기본입체를 사용하여 메이트 관계를 정의하는 것보다는 간단합니다.

메이트를 부시로 대치하는 방법

  1. 메이트 폴더를 확장합니다.
    • FeatureManager 디자인 트리의 메이트를 확장하여 모델 메이트를 부시로 대치합니다.
    • MotionManager 트리에서 메이트를 확장하여 로컬 모션 스터디에 해당되는 메이트를 부시로 대치합니다.
  2. 메이트를 오른쪽 클릭하고 피처 편집 fm_edit_feature.gif을 클릭합니다.
  3. PropertyManager에서 해석 탭을 선택합니다.
  4. 부시를 선택하고 파라미터를 지정한 후 PM_OK.gif을 클릭합니다.
    초기 애니메이션 상태 업데이트 대화 상자가 나타납니다. 또는 아니요를 클릭하여 이 대화 상자를 닫습니다.
  5. close.gif를 클릭하여 PropertyManager를 닫습니다.
  6. 계산 (MotionManager 도구 모음)을 클릭하여 메이트 중복을 계산합니다.
    업데이트된 메이트 아이콘에 부싱 matetobushing.png이 포함됩니다.

부시 파라미터

중복 메이트를 대치하는데 사용되는 모든 부시의 경우 부시 파라미터에서 강성과 댐핑을 지정할 수 있습니다.

대화 상자를 여는 방법

부시 파라미터 PropertyManager의 모션 해석에서 모션 스터디 속성을(를) 클릭합니다.

강성 평행이동과 회전 강성 값을 입력합니다.
감쇠 평행이동과 회전 감쇠 값을 입력합니다.