스케치 잉크 CommandManager

펜 도구는 터치 지원 장치에서 사용 가능합니다.

소프트웨어에서 개념을 빠르게 구현하기 위해 스케치를 작성하는 경우 펜이나 스타일러스를 활성화합니다. 그리고 형상 인식 도구를 사용하여 스케치를 트레이싱하고 실제 스케치 요소를 생성하여 여기에서 솔리드 또는 곡면 지오메트리를 작성할 수 있습니다. 도구를 사용하여 색상두께와 같은 형상 요소를 사용자 정의할 수 있습니다. 이 모드에서는 잉크 스트로크를 사용하여 스케치 평면에 아이디어를 그릴 수 있습니다. 스트로크는 모델에 영향을 주지 않으며, 억제할 수 있습니다. 또한 다시 돌아가 이 스트로크를 선택하고 상황 메뉴에서 나중에 스케치 요소로 변환할 수도 있습니다.
지우개 전체 잉크 스트로크만 삭제합니다. 부분 스트로크는 삭제할 수 없습니다. 지우개를 선택하고 스트로크를 클릭하여 삭제합니다. 스케치 도구에서 작성한 스케치 요소는 삭제하지 않습니다. 예를 들어, 도구를 활성화한 후 지우개 도구를 사용하려고 해도, 사용할 수 없습니다.
자동 형상 공차 한계를 사용하여 가장 유사한 인식 가능한 형상으로 스트로크를 변환합니다. 이때 형상으로는 , , 3점호, , 코너 사각형, 타원다각형이 있습니다.
자동 스케치 요소

스트로크를 가장 유사한 인식 가능한 스케치 요소 모양으로 변환합니다. 소프트웨어는 스트로크를 분석하고 펜 스트로크를 SOLIDWORKS 스케치 요소로 자동 변환합니다. 그리려는 요소 유형을 미리 선택하지 않아도 됩니다.

타원으로 변환 타원 또는 홈을 스케치하는 경우 잉크 스트로크를 타원 스케치 요소로 변환합니다. 바로가기 메뉴에서 홈으로 변환을 클릭하여 타원에서 홈으로 모양을 전환합니다.
홈으로 변환 타원 또는 슬롯을 스케치하는 경우 슬롯 스케치 요소로 잉크 스트로크를 변환합니다. 바로가기 메뉴에서 타원으로 변환을 클릭하여 홈에서 타원으로 모양을 전환합니다.
복합 형상으로 변환 잉크 스트로크를 선 및 원호로 비슷하게 만듭니다.
자유곡선으로 변환 잉크 스트로크의 선과 원호를 자유곡선으로 변환합니다.


직선을 생성할 수 있습니다. 직선 모서리에 가깝게 스트로크를 스케치하면 눈금자 모서리에 스냅됩니다. 또한 스케치 잉크 플라이아웃 메뉴에서 이 도구에 액세스할 수 있습니다.
각도기 각도를 이루는 선을 작성할 수 있습니다. 각도기 모서리를 따라 펜 스트로크를 그릴 때 이 모서리에만 구속됩니다. 또한 스케치 잉크 플라이아웃 메뉴에서 이 도구에 액세스할 수 있습니다.
선택 도구 항목을 빠르게 선택하여 끌 수 있습니다. 배럴 버튼을 클릭하여 선택 모드 사이를 전환합니다.
터치로 잉크 손가락으로 화면을 스케치를 그릴 수 있습니다.
자동 자유곡선 스트로크를 자유곡선으로만 해석하고 복합 형상과 자유곡선 사이에서 자동으로 선택하지 않습니다.

치수

한 번에 하나의 도구만 사용할 수 있습니다. 펜, 지우개 및 선택 도구는 상호 배타적인 모드를 사용합니다. 이전에 스케치한 선에 치수를 기입하려면 그래픽 영역에서 선을 선택하고 치수를 기입합니다.

, 지우개 또는 선택은 상호 배타적 모드이므로 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.