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부품 삽입 |
어셈블리에 부품을 삽입합니다. 어셈블리 편집을 선택한 경우에 사용 가능합니다.
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메이트 |
부품 사이에서 메이트를 생성하고 메이트 참조로 지오메트리 유형을 사용합니다. 어셈블리 편집을 선택한 경우에 사용 가능합니다.
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워크쓰루 추가
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어셈블리를 처리하면서 표시되는 동영상으로 만들어 저장합니다. |
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측정
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어셈블리에서 꼭지점, 모서리 및 면 간의 거리를 측정합니다. |
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단면도
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지정한 평면으로 잘린 상태로 모델을 표시합니다. 세 표준 평면 중 하나 이상을 선택하여 모델을 단면화할 수 있습니다. |
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스냅샷 만들기
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사용자 정의 명명도와 유사한 그래픽 영역의 상태를 캡처합니다. 관리자 창의 DisplayManager 탭 에 스냅 피처의 상태를 저장합니다. 사용자 정의 명명도와 달리 스냅샷을 만들 때 파트가 숨겨져 있으면 스냅샷으로 돌아가도 해당 파트는 항상 숨겨져 있습니다. |
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수정된 부품 필터링
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변경되지 않은 부품의 투명도를 조정합니다. 수정된 부품 필터가 활성화되어 있을 때 부품을 별도의 창에서 편집하고 저장하면 어셈블리 창에서는 변경된 부품이 불투명한 상태로 유지됩니다. 변경되지 않은 부품은 투명해집니다.
수정된 부품 필터링은 하나 이상의 부품이 수정된 경우에만 사용할 수 있습니다.
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숨은 부품 표시 |
숨은 부품을 표시하고 그래픽 영역에서 표시된 부품을 숨깁니다. |
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선택적 열기 |
선택한 부품을 완전히 로드합니다. 다른 부품은 로드되지 않으며 숨겨집니다. 대규모 설계 검토가 종료됩니다. |
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간략 상태에서 선택적 열기
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선택한 부품을 간략 상태로 로드합니다. 다른 부품은 로드되지 않으며 숨겨집니다. 대규모 설계 검토가 종료됩니다. |
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모두 간략 해제
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모든 부품을 완전히 로드하고 대규모 설계 검토를 종료합니다. |
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모든 간략화
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모든 부품을 간략 상태로 로드하고 대규모 설계 검토를 종료합니다. |
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성능 평가
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부품 수 및 유형, 어셈블리 계층의 깊이 같은 어셈블리 통계를 보고합니다. 대규모 설계 검토에서는 성능 평가 진단 테스트를 사용할 수 없습니다. |
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설정 |
표시 데이터 표시 가 있는 설정을 나열합니다. 보려면 CommandManager를 오른쪽 클릭한 후 설정 을 클릭합니다.
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