워크쓰루 제어판

제어판의 도구를 사용하여 모델에서 아바타를 이동할 때 이동 방향과 속도 및 보기 방향을 제어합니다.

워크쓰루 제어판을 여는 방법

워크쓰루 PropertyManager에서 워크쓰루 시작을 클릭합니다.
일부 컨트롤에는 하나 이상의 키보드 바로가기가 있습니다.

제어판 설정

이러한 컨트롤을 사용하여 워크쓰루의 홈 위치를 설정하고, 맵 뷰를 끄거나 켜고, 제어판의 표시 정도를 제어할 수 있습니다.

walkthru_CP_Settings.gif

walkthru_CP_Settings_set_home.gif 홈 설정 홈 위치를 설정합니다. 홈 위치는 나중에 다시 사용할 수 있습니다.
walkthru_CP_Settings_go_home.gif 홈 이동 뷰가 이전에 설정된 홈 위치로 돌아갑니다.
walkthru_CP_Settings_show-hide_map.gif 맵 보이기/숨기기 맵 창을 표시하거나 숨깁니다.
walkthru_CP_Settings_toggle_record.gif 녹화 전환 제어판의 녹화 섹션을 표시하거나 숨깁니다.
walkthru_CP_Settings_toggle_constraints.gif 구속조건 전환 제어판의 구속조건 섹션을 표시하거나 숨깁니다.
walkthru_CP_Settings_toggle_mini_panel.gif 미니 패널 전환 전체 크기 제어판과 미니 제어판 간을 전환합니다.
walkthru_CP_Mini.gif
walkthru_CP_Settings_close.gif 닫기 워크쓰루 환경을 종료하고 PropertyManager로 돌아갑니다.

walkthru_CP_Motion_header.gif 모션

이러한 컨트롤을 사용하여 아바타를 이동하고 돌리고 아바타의 속도를 변경할 수 있습니다.

walkthru_CP_Motion.gif

    키보드 바로가기 키  
walkthru_CP_Motion_move_forward.gif 앞으로 이동 W 위쪽 화살표 아바타를 앞으로 이동합니다.
walkthru_CP_Motion_move_backward.gif 뒤로 이동 S 아래로 화살표 아바타를 뒤로 이동합니다.
walkthru_CP_Motion_move_left.gif Move Left A 왼쪽 화살표 아바타를 왼쪽으로 이동합니다.
walkthru_CP_Motion_move_right.gif 오른쪽으로 이동 D 오른쪽 화살표 아바타를 오른쪽으로 이동합니다.
walkthru_CP_Motion_turn_left.gif 왼쪽 돌리기 Shift + A 또는 Ctrl + 왼쪽 화살표 아바타를 왼쪽으로 돌립니다.
walkthru_CP_Motion_turn_right.gif 오른쪽 돌리기 Shift + D 또는 Ctrl + 오른쪽 화살표 아바타를 오른쪽으로 돌립니다.
walkthru_CP_Motion_move_up.gif 위로 이동 Shift + 위쪽 화살표 아바타를 위로 이동합니다.
walkthru_CP_Motion_move_down.gif 아래로 이동 Shift + 아래쪽 화살표 아바타를 아래로 이동합니다.
walkthru_CP_Motion_increase_speed.gif 속도 높이기 = 속도를 높입니다. 최대 속도는 9입니다. 숫자 키를 눌러 속도를 변경할 수도 있습니다.
walkthru_CP_Motion_choose_speed.gif 속도 선택   메뉴에서 속도를 선택할 수 있습니다. 이 상자를 클릭하면 메뉴를 볼 수 있습니다.
walkthru_CP_Motion_decrease_speed.gif 속도 줄이기 - 속도를 줄입니다. 최저 속도는 1입니다. 숫자 키를 눌러 속도를 변경할 수도 있습니다.

walkthru_CP_View_header.gif

이러한 컨트롤을 사용하여 뷰 방향을 변경할 수 있습니다.

walkthru_CP_View.gif

    키보드 바로가기 키  
walkthru_CP_View_look_up.gif 위쪽 보기 Alt + 위쪽 화살표 이동 방향을 변경하지 않고 위쪽을 봅니다.
walkthru_CP_View_look_down.gif 아래쪽 보기 Alt + 아래쪽 화살표 이동 방향을 변경하지 않고 아래쪽을 봅니다.
walkthru_CP_View_look_left.gif 왼쪽 보기 Alt + 왼쪽 화살표 이동 방향을 변경하지 않고 왼쪽을 봅니다.
walkthru_CP_View_look_right.gif 오른쪽 보기 Alt + 오른쪽 화살표 이동 방향을 변경하지 않고 오른쪽을 봅니다.
walkthru_CP_View_zoom_in.gif 확대 Shift + Z 뷰를 확대합니다.
walkthru_CP_View_zoom_out.gif 축소 Z 뷰를 축소합니다.

walkthru_CP_Record_header.gif 녹화

이러한 컨트롤을 사용하면 워크쓰루를 녹화할 수 있습니다.

walkthru_CP_Record.gif

    키보드 바로가기 키  
walkthru_CP_Record_record.gif 기록 R 현재 시간과 위치에서 워크쓰루 녹화를 시작합니다.
walkthru_CP_Record_pause.gif 일시 중지 스페이스바 워크쓰루를 일시 중지합니다.
walkthru_CP_Record_OK.gif 확인 Enter 경로에 변경 사항을 적용하고 PropertyManager로 돌아옵니다.
walkthru_CP_Record_cancel.gif 취소 Esc 캡처한 경로에 변경 사항을 취소하고 PropertyManager로 돌아옵니다.
walkthru_CP_Record_current_time.gif 현재 시간   워크쓰루의 현재 시간입니다.

walkthru_CP_Constraints_header.gif 구속조건

이러한 컨트롤을 사용하여 아바타 위치의 구속을 적용하거나 제거할 수 있습니다.
워크쓰루를 시작하기 전에 워크쓰루 PropertyManager에서 구속조건을 정의해야 합니다.

walkthru_CP_Constraints.gif

    키보드 바로가기 키  
walkthru_CP_Constraints_lock_to_constraint.gif 구속조건에 잠금 Scroll Lock 아바타의 위치가 선택한 구속조건에 잠기도록 설정/해제합니다.
walkthru_CP_Constraints_choose_constraint.gif 구속조건 선택   목록에서 구속조건을 선택할 수 있습니다.
walkthru_CP_Constraints_previous_constraint.gif 이전 구속조건 페이지 윗쪽으로 목록에서 이전 구속조건을 선택합니다.
walkthru_CP_Constraints_next_constraint.gif 다음 구속조건 페이지 아랫쪽으로 목록에서 다음 구속조건을 선택합니다.