계층 트리 모드에서 어셈블리의 비용 평가 어셈블리에서 하위 어셈블리 비용을 평가하는 방법: 드라이브 문자:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2017\whatsnew\Costing\PunchingMachine\PunchingMachine.sldasm을 엽니다. \Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2017\whatsnew\Costing\PunchingMachine의 Punch data.sldctc 템플릿을 C:\ProgramData\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2017\lang\english\Costing templates로 복사합니다. 도구 > 옵션 > 파일 위치를 클릭하고 다음을 수행합니다.폴더 보여줄 항목의 드롭다운 목록에서 Costing 템플릿을 선택합니다. 추가를 클릭하고 파일 경로로 C:\ProgramData\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2017\lang\english\Costing templates를 입력합니다. 도구 > SOLIDWORKS 응용 프로그램 > Costing 을 클릭합니다. Costing 작업 창의 Costing 템플릿 아래 기본 템플릿에서 펀치 데이터 템플릿을 선택합니다. 파트 목록에서:계층 트리를 클릭합니다. 다음에 대한 파트 선택:계산할 비용 정의된 비용 위의 섹션에서 파트만 볼 수 있으며 어셈블리는 표시되지 않습니다. 미리 정의된 비용을 설정하거나 변경하려면 정의된 비용에서 파트를 선택하고 비용을 입력합니다. Toolbox 파트에서 파트를 선택하고 다음 중 하나를 설정합니다.제외. 선택한 바디를 비용 계산에서 제외합니다. 포함. 선택한 바디를 비용 계산에 포함합니다. 비용 산정 시작을 클릭합니다. 예를 클릭합니다. 예를 클릭하면 단순 트리 방식으로 계산된 비용과 함께 저장되는 하위 어셈블리가 변경될 수 있습니다. CostingManager에서 하위 어셈블리 비용을 오른쪽 클릭하고 바로가기 메뉴의 해당 옵션 중 하나를 클릭합니다.템플릿의 비용 사용 구입 비용 사용 사용자 정의 속성 비용 사용 계산된 비용 사용 템플릿의 비용 사용/ 사용자 정의 속성 비용 사용, 구입 비용 사용 및 계산된 비용 사용 옵션은 서로 간에 변경할 수 있습니다. 하위 어셈블리에 대해 사용자 정의 속성이 정의된 경우 바로가기 메뉴에 템플릿의 비용 사용 옵션이 표시되지 않습니다. 어셈블리 비용이 업데이트됩니다. 상위 주제어셈블리 Costing 롤업 어셈블리 작업 창 어셈블리 작업 비용 산정하기 단순 트리 모드에서 어셈블리 비용 평가 하위 어셈블리 Costing