연결점 정의 자산을 어셈블리의 다른 자산에 상대적인 위치로 스냅할 수 있게 해주는 연결점을 정의할 수 있습니다. 연결점을 정의하는 방법 도구 > Asset Publisher를 클릭합니다. 바닥 평면에서 바닥 면을 선택하고 필요한 경우 바닥 면 거리도 선택합니다. 연결점의 그래픽 영역에서:다음과 같이 어셈블리의 다른 자산으로 스냅하는 점을 선택합니다. 선택 점 위치 꼭지점 꼭지점에서 선형 모서리 중간점에서 원형 모서리선 중심점에서 선형 모서리 선택 연결 방향에서 어셈블리에 있는 다른 자산의 연결점 근처로 자산을 끌 때 스냅할 방향을 정의하는 면을 선택합니다. 을 클릭하거나 그래픽 영역에서 핸들을 클릭하여 방향을 바꿉니다. 오른쪽 클릭하여 커넥터를 연결 점에 추가하거나 커넥터 추가를 클릭합니다. 연결점을 더 추가하려면 3~4단계를 반복합니다. 을(를) 클릭합니다.바닥 평면, 커넥터n 및 커넥터n이 포함된 게시된 참조를 포함하도록 FeatureManager 디자인 트리가 업데이트됩니다. 상위 주제시설 레이아웃 바닥 평면 정의 바닥 평면 활성화 자산 게시 Asset Publisher PropertyManager 바닥 평면 PropertyManager 마그네틱 메이트