캠 - 작성

작성 대화 상자의 탭에서 블랭크 두께와 허브 지름 같은 캠의 수치를 지정할 수 있습니다.

이 탭을 여는 방법:

(Toolbox 도구 모음) 또는 Toolbox > 을(를) 클릭합니다. 대화 상자에서 작성을(를) 클릭합니다.

원형 캠

설명 (읽기전용.) 캠 유형과 운동 정의의 수를 표시합니다.
작성 방법  
블랭크 바깥지름 및 두께 원형 캠의 바깥 지름과 캠 판의 두께를 지정합니다.
안쪽 허브 지름 및 길이 구멍의 지름과 캠 곡면에서 캠의 안쪽에 있는 허브의 윗면까지의 거리를 지정합니다. 안쪽이란 캠이 블라인드 트랙 곡면을 가진 캠이 잘려진 쪽을 말합니다.
바깥쪽 허브 지름 및 길이 구멍의 지름과 캠 곡면에서 캠의 바깥쪽에 있는 허브의 윗면까지의 거리를 지정합니다. 바깥쪽이란 캠이 블라인드 트랙 곡면을 가진 캠이 잘려진 쪽의 반대쪽을 말합니다.
블랭크 필렛 반경 및 모따기 허브와 캠 곡면 간의 필렛 수치와 허브 윗면의 모따기 수치를 지정합니다.
관통구멍 지름 허브를 관통하는 구멍의 지름을 지정합니다.
트랙 유형 및 깊이 트랙의 유형과 깊이를 지정합니다. 다음 중 하나를 선택합니다.
  • 블라인드 - 캠 곡면으로 들어간 캠 트랙의 깊이를 입력합니다. 깊이블랭크 두께보다 더 클 수 없습니다.
  • 관통
해상도 유형 및 값 해상도의 유형과 값을 지정합니다. 캠 트랙은 원호, 곡선, 선으로 만들어지는데, 여기서 곡선은 운동 탭에서 선택에 기하여 계산되는 점들로 이루어집니다. 이러한 점들 사이의 해상도나 공차를 제어할 수 있습니다. 다음 중 하나를 선택합니다.
  • 현 공차 - 곡선을 연결하는 두 개의 점과 곡선 자체 사이의 현으로부터 최대거리
  • 각도 가감 - 곡선을 연결하는 두 점간의 최대 각도
트랙면 캠 트랙이 작성되는 방식을 지정합니다. 트랙 유형에 따라 안쪽, 바깥쪽, 양쪽을 선택합니다.
  블라인드 형태 관통
내부
외부 해당 없음
양쪽
원호 일련의 탄젠트호를 사용하여 캠 트랙을 작성합니다. 이 옵션을 선택하지 않으면, 일련의 선을 사용하여 캠 트랙이 작성됩니다.

선형 캠

설명 (읽기전용.) 캠 유형과 운동 정의의 수를 표시합니다.
작성 방법  
블랭크 두께  
블랭크 너비  
블랭크 길이  
트랙 유형 및 깊이 트랙의 유형과 깊이를 지정합니다. 다음 중 하나를 선택합니다.
  • 블라인드 - 캠 곡면으로 들어간 캠 트랙의 깊이를 입력합니다. 깊이블랭크 두께보다 더 클 수 없습니다.
  • 관통
해상도 유형 및 값 매 운동 정의에 따른 모션 증분의 최대치를 지정합니다.
트랙면 캠 트랙이 작성되는 방식을 지정합니다. 트랙 유형에 따라 안쪽, 바깥쪽, 양쪽을 선택합니다.
  블라인드 형태 관통
아래
양쪽
원호 일련의 탄젠트호를 사용하여 캠 트랙을 작성합니다. 이 옵션을 선택하지 않으면, 일련의 선을 사용하여 캠 트랙이 작성됩니다.