Окно PropertyManager "3D-текстура"

Чтобы открыть это окно PropertyManager, выполните следующие действия.

В папке Твердые тела или Тела поверхности нажмите правой кнопкой мыши тело с текстурированным внешним видом и выберите 3D-текстура .

Тело для текстурирования Содержит список выбранных твердых тел или тел поверхности. Текстурировать можно только одно тело за раз.
Динамическая справка Отображает подсказки для каждого свойства.
Настройки текстуры Отображение следующих сведений:
  • Доступные текстуры
  • = белый сверху, черный снизу
  • = черный сверху, белый снизу
  • Значение детализации
  • Значение расстояния
Преобразовать эту текстуру в 3D Выбирает текстуру для преобразования. Модель может содержать несколько текстурированных внешних видов, но за один раз можно изменить только один вид с помощью инструмента 3D-текстура.
Белый сверху, черный снизу Указывает цвет во внешнем виде для использования в качестве высоты текстуры. Например, если данный параметр очищен, черный цвет находится сверху. Черные цвета во внешнем виде представляют верхнюю часть высоты текстуры. Белые цвета остаются на поверхности тела без смещения.
Детализация текстуры Добавляет фасеты для наилучшего совпадения контуров в рамках изображения в оттенках серого. Более высокие значения добавляют больше фасетов к модели. Высокодетализированные изображения в оттенках серого обычно требуют использования более мелкой сетки.
Расстояние смещения текстуры Указывает максимальное смещение текстуры от тела. Увеличенное расстояние смещения увеличивает смещение текстуры от тела.
Максимальный размер элемента Указывает в сетке максимальный размер самого крупного фасета сетки. Более низкие значения создают более мелкие единицы сетки и сглаженные модели.