Тело для текстурирования |
Содержит список выбранных твердых тел или тел поверхности. Текстурировать можно только одно тело за раз. |
Динамическая справка |
Отображает подсказки для каждого свойства. |
Настройки текстуры |
Отображение следующих сведений: - Доступные текстуры
- = белый сверху, черный снизу
- = черный сверху, белый снизу
- Значение детализации
- Значение расстояния
|
Преобразовать эту текстуру в 3D |
Выбирает текстуру для преобразования. Модель может содержать несколько текстурированных внешних видов, но за один раз можно изменить только один вид с помощью инструмента 3D-текстура. |
Белый сверху, черный снизу |
Указывает цвет во внешнем виде для использования в качестве высоты текстуры. Например, если данный параметр очищен, черный цвет находится сверху. Черные цвета во внешнем виде представляют верхнюю часть высоты текстуры. Белые цвета остаются на поверхности тела без смещения. |
Детализация текстуры |
Добавляет фасеты для наилучшего совпадения контуров в рамках изображения в оттенках серого. Более высокие значения добавляют больше фасетов к модели. Высокодетализированные изображения в оттенках серого обычно требуют использования более мелкой сетки. |
Расстояние смещения текстуры |
Указывает максимальное смещение текстуры от тела. Увеличенное расстояние смещения увеличивает смещение текстуры от тела. |
Максимальный размер элемента |
Указывает в сетке максимальный размер самого крупного фасета сетки. Более низкие значения создают более мелкие единицы сетки и сглаженные модели. |