Yol Montaj İlişkisi

Yol montaj ilişkisi, bileşen üzerindeki seçili bir noktayı bir yolla sınırlar. Montajdaki bir veya daha fazla objeyi seçerek yolu tanımlarsınız. Bileşen o yol boyunca hareket ederken bileşenin açısını, savrulmasını ve yuvarlanmasını tanımlayabilirsiniz.

Bir yol montaj ilişkisi eklemek için:

  1. Montaj İlişkisi (Montaj araç çubuğu) veya Ekle > Montaj İlişkisi öğesine tıklayın.
  2. PropertyManager'da, Gelişmiş Montaj İlişkileri'nin altında Yol Montaj İlişkisi'ne tıklayın.
  3. Montaj İlişkisi Seçenekleri altında:
    1. Bileşen Tepe Noktası için yola iliştirilecek bileşen tepe noktasını seçin.
    2. Yol Seçimi için sürekli eğriler, kenarlar ve çizim objeleri seçin. Seçimi kolaylaştırmak için SelectionManager öğesine tıklayın.
    Bileşen Tepe Noktası ve Yol Seçimi belirleme örneği:

  4. Gelişmiş Montaj İlişkileri altında, Yol Sınırlandırması için aşağıdakilerden birini seçin:
    Seçenek Tanımlama
    Serbest Bileşeni yol boyunca sürüklemenize izin verir.
    Yol Boyunca Uzaklık Tepe noktasını, yolun ucundan belirli bir uzaklıkla sınırlar. Uzaklığı girin. Uzaklığın ölçüleceği ucu değiştirmek için Ölçümlendirmeyi ters çevir'i seçin.
    Yol Boyunca Yüzde Tepe noktasını, yolun bir yüzdesi olarak belirlediğiniz bir uzaklıkla sınırlar. Yüzdeyi girin. Uzaklığın ölçüleceği ucu değiştirmek için Ölçümlendirmeyi ters çevir öğesini seçin.
    Yol Boyunca Uzaklık veya Yol Boyunca Yüzde öğesinde belirttiğiniz uzaklığa D1@YolMontajİlişkisin değişken adı atanır; bunu denklemlerde, özel özelliklerde ve tasarım tablolarında kullanabilirsiniz.
  5. Açı/Savrulma Kontrolü için aşağıdakilerden birini seçin:
    Seçenek Tanımlama
    Serbest Bileşenin açısı ve savrulması sınırlanmaz.
    Yolu Takip Et Bileşenin bir eksenini yola teğet olacak şekilde sınırlandırır. X, Y veya Z'yi seçin. Ters Çevir'i işaretleyin veya işaretini kaldırın.
  6. Yuvarlanma Kontrolü için aşağıdakilerden birini seçin:
    Seçenek Tanımlama
    Serbest Bileşenin yuvarlanması sınırlanmaz.
    Yukarı Vektörü Bileşenin bir eksenini sınırlayarak, seçtiğiniz vektörle hizalar. Yukarı Vektörü için bir doğrusal kenar veya düzlemsel yüz seçin. X, Y veya Z'yi seçin. Ters Çevir'i işaretleyin veya işaretini kaldırın.
    Aynı ekseni hem Açı/Savrulma Kontrolü hem de Yuvarlanma Kontrolü için kullanamazsınız.
  7. öğesine tıklayın.