Bir Topoloji Etüdü yürüttükten sonra, optimize edilmiş şekli (bir Malzeme Kütlesi grafiğinde düzleştirilmiş mesh ile gösterildiği gibi) mesh BREP gövdesine verebilirsiniz.
Düzleştirilmiş Mesh Ver PropertyManager'ında, Gelişmiş Dışarı Aktarma öğesinin altında Katı gövde veya Yüzey gövdesi öğesini seçin. Tekli yüzlerle sınırlandırılmış mesh gövdeleri oluştur öğesine tıklayın.
Mesh gövdeleri (mesh sınır gösterimi veya mesh BREP gövdeleri olarak da bilinir) mesh taraflarından (üçgenler) oluşur. Katı gövdelerde mesh tarafları, kapalı bir sınır yüzeyi (su geçirmez mesh olarak da bilinir) oluşturur. Yüzey gövdelerinde mesh, açık yüzeyli bir BREP oluşturur.
Mesh taraflarını, seçilebilir yüzler olarak bir araya getirmek için Tarafları yüzlere grupla öğesine tıklayın. Bu mesh yüzleri, bir araya getirilmiş taraflar olarak tanımlanır ve parametrik bir gösterimleri yoktur; bu nedenle bu yüzlerin boyutlarını değiştiremezsiniz.
Bir mesh gövdesini mevcut konfigürasyona (FeatureManager® tasarım ağacında alınmış gövde olarak kaydedilir), yeni bir konfigürasyona veya yeni bir SOLIDWORKS parçası dosyasına (*.sldprt) kaydedebilirsiniz.
Mesh BREP gövdesi, Simulation'daki geometrinin sonlu eleman modelini temsil eden meshten bağımsızdır.