结构系统功能是一种高级焊件环境,允许您在一项功能中创建和修改不同轮廓的结构构件。 该工作流程可以更轻松地创建复杂结构系统,并执行灵活的边角管理和剪裁。
结构系统包括主要和次要结构构件。 在网格上构建主要构件时,可以使用 2D 和 3D 草图线段、点、边线、参考基准面和曲面来进行创建。 每个次要构件都包含在两个主要构件之间。 通过选择一个支持基准面和两个主要构件,或者通过单击两个主要构件,即可定义次要构件。
完成定义结构构件之后,软件将打开“边角管理”PropertyManager,以使您可以对边角处理进行微调。 当您对结构系统或构件轮廓进行更改时,边角将会自动更新。
这些工具组成了结构系统特征:
创建结构系统 |
激活结构系统模式。 (类似于单击“草图”以进入草图模式。) |
主结构构件 |
添加由草图实体、点、参考平面和曲面定义的构件。 |
次结构构件 |
在两个主要构件之间添加构件。 |
边角管理 |
将边角分组到简单、两个构件和复杂边角类型,并应用剪裁处理。 |
在轮廓中预定义穿透点 |
在结构构件草图中定义穿透点。 |
对齐构件 |
缩放到结构构件的轮廓,然后平移轮廓以使穿透点与结构构件草图线段对齐。 |