Vytváření úhlových kót se 4 body
Pomocí příkazu 4PointAngleDimension můžete vytvořit úhlovou kótu, založenou na dvou bodech, které leží na dvou ramenech úhlu.
Příkaz umožňuje vytvořit kótu vnitřního úhlu mezi dvěma rameny a vnějším úhlem.
Postup vytvoření úhlových kót se 4 body:
- Do příkazového řádku napište 4PointAngleDimension.
- V grafické ploše:
- Vyberte dva body, které budou definovat první čáru.
- Vyberte dva další body, které budou definovat druhou čáru.
- Klepnutím umístěte čáry oblouku kóty nebo určete možnost:
Úhel, Poznámka nebo Text: Viz Úpravy a formátování textu kóty.
Poloha určuje, zda se bude měřit vnitřní nebo vnější úhel.
Pomocí příkazu EntitySnaps definujte dvě ramena na entitách.
Příkaz: 4PointAngleDimension