Můžete převést oříznuté entity na konstrukční geometrii nebo ignorovat konstrukční geometrii při oříznutí. Tím se vylepšuje manipulace s konstrukční geometrií pro 2D a 3D skici.
Předtím nástroj Oříznout entity
ořízl všechny entity, což často způsobilo, že se skici staly podurčené.
Kliknutím na otevřete správce PropertyManager Oříznout entity.
Ponechat oříznuté entity jako konstrukční geometrii |
Převede oříznuté entity na konstrukční geometrii. |
Ignorovat oříznutí konstrukční geometrie |
Ponechá konstrukční geometrii beze změny, jakmile oříznete entity. |
Tyto možnosti uchovávají kótové vazby s oříznutými entitami. Mohou obsahovat geometrické vazby v závislosti na podmínkách oříznutí.
Pokud vyberete obě možnosti, objemové entity budou převedeny na konstrukční geometrii a existující konstrukční geometrie nebude ovlivněna.
Před oříznutím |
 |
Možnost Ponechat oříznuté entity jako konstrukční geometrii není vybrána |
 |
Možnost Ponechat oříznuté entity jako konstrukční geometrii je vybrána |
 |