Použití vzhledu textury Před vytvořením prvků 3D textur musí být na model aplikován vzhled textury. K vytvoření prvků 3D textura můžete použít libovolný typ obrázku nebo mapovaného vzhledu textury. Upřednostňovány jsou obrázky výškových map ve stupni šedi. K vytvoření prvků 3D textura nelze použít nálepky. Použití vzhledu textury: Otevřete soubor systémový_adresář:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2019\samples\whatsnew\model display\spray_gun.sldprt. Ve správci DisplayManager klikněte na možnost Zobrazit vzhledy . Na kartě Zobrazit vzhled přetáhněte soubor grayscale.jpg z adresáře systémový_adresář:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2019\samples\whatsnew\model display na plochu rukojeti. Pod položkou Priorita řazení klikněte pravým tlačítkem myši na soubor grayscale.jpg a klikněte na Upravit vzhled. Ve správci PropertyManager klepněte na Upřesňující. Na kartě Mapování zadejte možnosti pro Mapování a Velikost/Orientaci pro úpravu vzhledu podle potřeby. Poté klikněte na symbol . Zkuste přizpůsobit vzhled textury, aby se všechny kroužky nacházely uvnitř ohraničení rukojeti a neprotínaly okolní hranu. Když to uděláte, vytvoří se uzavřený vodotěsný model, který lze 3D tisknout. Takto vypadají přibližné hodnoty k použití: Typ mapování Projekce Vodorovná poloha 0,01640001 mm Svislá poloha 0,13710199 mm Uzamknutý poměr stran Vybrané Šířka 10,15549321 mm Výška 10,15549321 mm Rotace 12,00 stupňů Nadřazené témaTransformace textových vzhledů s nástrojem 3D textura Vytváření 3D textur