Použití vzhledu textury

Před vytvořením prvků 3D textur musí být na model aplikován vzhled textury.

K vytvoření prvků 3D textura můžete použít libovolný typ obrázku nebo mapovaného vzhledu textury. Upřednostňovány jsou obrázky výškových map ve stupni šedi. K vytvoření prvků 3D textura nelze použít nálepky.
Použití vzhledu textury:
  1. Otevřete soubor systémový_adresář:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2019\samples\whatsnew\model display\spray_gun.sldprt.
  2. Ve správci DisplayManager klikněte na možnost Zobrazit vzhledy .
  3. Na kartě Zobrazit vzhled přetáhněte soubor grayscale.jpg z adresáře systémový_adresář:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2019\samples\whatsnew\model display na plochu rukojeti.
  4. Pod položkou Priorita řazení klikněte pravým tlačítkem myši na soubor grayscale.jpg a klikněte na Upravit vzhled.

  5. Ve správci PropertyManager klepněte na Upřesňující.
  6. Na kartě Mapování zadejte možnosti pro MapováníVelikost/Orientaci pro úpravu vzhledu podle potřeby. Poté klikněte na symbol .

    Zkuste přizpůsobit vzhled textury, aby se všechny kroužky nacházely uvnitř ohraničení rukojeti a neprotínaly okolní hranu. Když to uděláte, vytvoří se uzavřený vodotěsný model, který lze 3D tisknout.
    Takto vypadají přibližné hodnoty k použití:
      Typ mapování Projekce
    Vodorovná poloha 0,01640001 mm
    Svislá poloha 0,13710199 mm
      Uzamknutý poměr stran Vybrané
    Šířka 10,15549321 mm
    Výška 10,15549321 mm
    Rotace 12,00 stupňů