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Créer des cylindres

Utilisez la commande Cylindre pour créer un cylindre solide 3D. La base du cylindre est parallèle au plan XY du système de coordonnées. La hauteur est perpendiculaire à la base et parallèle à l'axe Z.

Pour créer un cylindre:

  1. Tapez Cylindre dans l'invite de commande.
  2. Définissez une option pour la base du cylindre:
    • Point central de la base:
      1. Cliquez dans la zone graphique pour spécifier un point central ou tapez les coordonnées 3D.
      2. Cliquez dans la zone graphique ou tapez une valeur pour le rayon. Le rayon correspond à la distance entre le point central et le point sélectionné.

        - ou -

        Entrez l'option Diamètre, puis cliquez dans la zone graphique ou tapez une valeur pour le diamètre.
    • Base à 3 points (lorsque la base passe par 3 points):
      1. Entrez l'option 3Points.
      2. Cliquez dans la zone graphique ou tapez des valeurs pour spécifier les 3 points. L'ordre dans lequel vous entrez les points est arbitraire.
    • Diamètre de la base à 2 points (lorsque deux points définissent le diamètre et la position du cylindre):
      1. Entrez l'option 2Points.
      2. Cliquez dans la zone graphique ou tapez des valeurs pour spécifier les première et deuxième extrémités du diamètre.
    • Base tangente, tangente, rayon (TTR):
      1. Entrez l'option TTR.
      2. Sélectionnez un point sur un cercle, un arc ou une ligne pour les première et deuxième tangentes.
      3. Cliquez dans la zone graphique ou tapez une valeur pour le rayon.
    • Base tangente tangente, tangente (TTT):
      1. Entrez l'option TTT.
      2. Sélectionnez un point sur un cercle, un arc ou une ligne pour les première, deuxième et troisième tangentes.
    • Base elliptique:
      1. Entrez l'option Elliptique.
      2. Cliquez dans la zone graphique ou tapez des valeurs pour spécifier les extrémités de l'axe et la longueur de l'autre axe.

        - ou -

        Entrez l'option Centre, puis (au lieu de définir les deux extrémités de l'axe de l'ellipse) entrez le point central de l'axe suivi de la longueur des axes principal et secondaire. Cliquez ensuite dans la zone graphique ou tapez des valeurs pour spécifier le point central, l'extrémité de l'axe et l'autre axe.
  1. Cliquez dans la zone graphique ou tapez des valeurs pour spécifier la hauteur du cylindre. Lorsque vous spécifiez une hauteur, le point central du haut se trouve directement au-dessus du point central de la base le long de l'axe Z.

    - ou -

    Si vous voulez que le centre de la face du dessus du cylindre se situe ailleurs, entrez l'option Centre de l'autre extrémité. Cliquez dans la zone graphique ou tapez des valeurs pour spécifier un point 3D pour le point central de la face du dessus.

Accès

Commande: Cylindre



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