Sélectionner des entités en vue de leur modification
La plupart des commandes d'édition nécessitent la sélection d'une ou de plusieurs entités. La sélection des entités permet en effet de les modifier efficacement. Par exemple, vous pouvez spécifier un groupe d'entités et appliquer une commande de modification à tout le groupe, appelé jeu de sélection.
Vous pouvez également créer des filtres de sélection d'entités qui vous permettent de créer des sélections en fonction de critères tels que les types et les propriétés d'entité.
Les poignées d'entité constituent une méthode plus directe que les commandes pour manipuler les entités de mise en plan. Ces petites poignées apparaissent lorsque vous cliquez sur une entité.
Les commandes de modification ne permettent pas de tout faire, mais d'effectuer des opérations fondamentales telles que l'étirement, le déplacement, la symétrisation, la rotation et la mise à l'échelle des entités de mise en plan.
Ces méthodes sont décrites dans les rubriques suivantes :