パターンを定義するために、スケッチ エンティティ、またはモデル エッジを使用し円形パターン コピーを平面、またはモデル上に作成します。
円形スケッチ パターン (Circular Sketch Pattern) PropertyManager を開くには:
開いたスケッチで、円形スケッチ パターン
(スケッチ ツールバー)または をクリックします。
パターン化するエンティティ
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パターン化するエンティティ
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グラフィックス領域でスケッチエンティティを選択します。 |
スキップするインスタンス(Instances to Skip)
スキップするインスタンス (Instances to Skip)
をクリックし、ポインタ
で、パターンに含ませたくないインスタンスをグラフィックス領域で選択します。