溶接カット リスト内の材料 溶接カット リストは、ボディが同一であるかどうかを決定する際に材料を認識します。 2つのボディのジオメトリは同じであるが、材料が異なる場合、これらのボディはカット リスト内で別々のフォルダーに配置されます。 溶接カット リスト内のボディに材料を適用することができます。ボディに材料を適用すると、ボディを適切なフォルダーに配置することでカット リストが自動的に更新されます。 親トピック溶接カット リスト テーブル カット リストの更新 カット リストからのフィーチャーの除外 図面への溶接カット リスト テーブルの挿入 溶接カット リスト テーブルでの列の並べ替え 部品番号による溶接カット リスト テーブルの並べ替え 溶接カット リストのコンフィギュレーション 溶接カット リストのユーザー定義プロパティ 溶接カット リストPropertyManager(Weldment Cut List PropertyManager) 溶接カット リストの列 PropertyManager(Weldment Cut List Column PropertyManager) ボディへの材料の適用 ボディに材料を適用するには: 部品ドキュメントで、鋼材レイアウトを右クリックし、材料(Material)をクリックします。 材料編集(Edit Material)をクリックするか、メニュー内の材料を選択します。
溶接カット リスト内の材料 溶接カット リストは、ボディが同一であるかどうかを決定する際に材料を認識します。 2つのボディのジオメトリは同じであるが、材料が異なる場合、これらのボディはカット リスト内で別々のフォルダーに配置されます。 溶接カット リスト内のボディに材料を適用することができます。ボディに材料を適用すると、ボディを適切なフォルダーに配置することでカット リストが自動的に更新されます。 親トピック溶接カット リスト テーブル カット リストの更新 カット リストからのフィーチャーの除外 図面への溶接カット リスト テーブルの挿入 溶接カット リスト テーブルでの列の並べ替え 部品番号による溶接カット リスト テーブルの並べ替え 溶接カット リストのコンフィギュレーション 溶接カット リストのユーザー定義プロパティ 溶接カット リストPropertyManager(Weldment Cut List PropertyManager) 溶接カット リストの列 PropertyManager(Weldment Cut List Column PropertyManager) ボディへの材料の適用 ボディに材料を適用するには: 部品ドキュメントで、鋼材レイアウトを右クリックし、材料(Material)をクリックします。 材料編集(Edit Material)をクリックするか、メニュー内の材料を選択します。
ボディへの材料の適用 ボディに材料を適用するには: 部品ドキュメントで、鋼材レイアウトを右クリックし、材料(Material)をクリックします。 材料編集(Edit Material)をクリックするか、メニュー内の材料を選択します。