スケッチ ツールバー

スケッチ ツール バー上の各ツールは、独自のツールバーを持つ(スプライン(splines)とブロック(blocks)を除いて、スケッチ作成におけるすべての局面をコントロールします。

選択 作図ジオメトリ(Construction Geometry)
グリッド/スナップ テキスト(Text)
スケッチ(Sketch)あるいはスケッチ終了(Exit Sketch) プレーン
3D スケッチ スケッチ フィレット
平面上 3D スケッチ スケッチ面取り(Sketch Chamfer)
スライス(Slicing) エンティティ オフセット(Offset Entities)
ラピッド スケッチ サーフェス上でオフセット
Instant2D エンティティ変換(Convert Entities)
シェイディング スケッチ輪郭 交線カーブ
ライン 面カーブ
矩形コーナー セグメント
矩形中心 エンティティのトリム(Trim Entities)
3 点矩形コーナー スケッチ延長
3 点矩形中心 エンティティ分割(Split Entities)
平行四辺形 エンティティのミラー
ストレート スロット ダイナミック エンティティ ミラー
中心点ストレート スロット エンティティの移動
3 点円弧スロット エンティティの回転
中心点円弧スロット エンティティのスケール変更
ポリゴン エンティティのコピー
エンティティの置き換え
円周円 エンティティのストレッチ
中心点円弧 直線パターン コピー
正接円弧 円形パターン コピー
3 点円弧 パス作成(Make Path)
楕円 スケッチ修正(Modify Sketch)
部分楕円弧 解決なしの移動(No Solve Move)
放物線 スケッチ図
円錐 スケッチ数値入力
スプライン スケッチ寸法従動
スタイル スプライン 寸法追加
サーフェス上のスプライン ペン スケッチを挿入
関係式駆動カーブ ドラッグによるセグメント分離(Detach Segment On Drag)
点(Point) 端点の正接を反転(Reverse Endpoint Tangent)
中心線 エンティティを解除(Dissolve Entities)
中点線