ギア合致は選択された軸を中心に2つの構成部品を組み合わせて回転させるものです。ギア合致の回転軸として使用できるものとして、円筒面、円錐面、軸、直線エッジがあります。
さらに:
- 組み合わせて回転させたい2つの構成部品を合致することができます。2つのギアを合致させる必要はありません。
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他の合致タイプ同様、ギア合致は構成部品間の干渉や衝突を妨げません。干渉を防ぐには、衝突検出や、干渉検出を使用します。
ギア合致を追加するには:
- (アセンブリ ツールバーの)合致
(Mate)をクリックするか、を選択します。
- PropertyManager の、機械的な合致 (Mechanical Mates)で、ギア
(Gear) をクリックします。
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合致設定 で、合致エンティティ
として、2 つのギアの回転軸を選択します。
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機械的な合致 で:
オプション |
説明 |
比率 |
ソフトウェアは、選択された円筒面や円形エッジの相対サイズに基づき、歯数比を割り当てます。値はパラメトリックです。値は上書きすることができます。
デフォルト値に戻るためには、上書きした値を削除してください。ボックスの背景色は、デフォルト値では白、上書きした値では黄色となります。
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反対方向 |
ギア回転の方向を逆にするには、反対方向(Reverse)を選択します。
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をクリックします。