トリムされたエンティティを作図ジオメトリに変換することや、トリムするときに作図ジオメトリを無視することができます これにより、2D および 3D スケッチの作図ジオメトリが扱いやすくなります。
以前は、エンティティのトリム(Trim Entities)
ツールはすべてのエンティティをトリムし、スケッチが定義不足になることがよくありました。
をクリックして、エンティティのトリム(Trim Entities) PropertyManager を開きます。
トリムされたエンティティを作図ジオメトリとして保持(Keep trimmed entities as construction geometry) |
トリム エンティティを作図用ジオメトリに変換します。 |
作図ジオメトリをトリムしない(Ignore trimming of construction geometry) |
エンティティをトリムしても作図ジオメトリは影響を受けません。 |
これらのオプションは、トリムされたエンティティとの寸法関係を維持します。 トリミングの条件に応じて、幾何拘束が維持される場合があります。
両方のオプションを選択すると、ソリッド エンティティが作図ジオメトリに変換され、既存の作図ジオメトリは影響を受けません。
トリム前 |
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トリムされたエンティティを作図ジオメトリとして保持(Keep trimmed entities as construction geometry)を選択しない場合 |
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トリムされたエンティティを作図ジオメトリとして保持(Keep trimmed entities as construction geometry)を選択した場合 |
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