タブおよびスロット(Tab and Slot)ツールには、グループのリンク、直線状でないエッジの使用、スロット コーナーの形状、および全貫通カットが含まれます。
グループのリンク
すべてのパラメータが一様にフィーチャーに適用されるように、タブおよびスロット フィーチャーのグループを共にリンクすることができます。 リンクされているグループのパラメータを編集すると、それに応じて、グループのすべてのタブおよびスロット フィーチャーが更新されます。
グループをリンクするには、タブおよびスロット(Tab and Slot)PropertyManager の選択(Selection)において、グループ リスト(Group List)でエンティティを選択し、グループを共にリンク(Link Groups Together)を選択します。
直線状でないエッジ
タブおよびスロット フィーチャーを作成するときに、直線状でないエッジを選択することができます。

スロットの長さと幅
スロットの長さと幅のオフセット値を指定できます。
タブおよびスロット(Tab and Slot)PropertyManager の
スロット(Slot)では、次に設定できます:
- スロットの長さオフセット(Slot Length Offset)

- スロットの幅オフセット(Slot Width Offset)

- 均等オフセット(Equal offset)。 スロットの長さオフセット(Slot Length Offset)とスロットの幅オフセット(Slot Width Offset)に等しい値を設定します。
全貫通カット
スロットは、カットが現実的でない場合を除き、常に全貫通カットとして作成されます。全貫通カットが不要である場合は、タブおよびスロット(Tab and Slot)PropertyManager のスロット(Slot)でスルー カットなし(No Through Cut)を選択します。 モデルで貫通カットが非現実的な場合(ボディが 1 つ含まれるモデルなど)は、スルー カットなし(No Through Cut)を使用できません。
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スルー カットなし(No Through Cut)が選択解除 |
スルー カットなし(No Through Cut)が選択済み |