도구와 다이 설계 도구 개요

본 개요에서는 일반적인 도구 및 다이 설계 작업과 이러한 작업을 위해 사용하는 SOLIDWORKS 솔루션에 대해 설명합니다.

작업 유형

다른 프로그램에서 모델 불러오기

작업 해결
SOLIDWORKS에서 다른 CAD 플랫폼에서 작성된 모델을 엽니다. 불러오기/내보내기 도구를 사용하여 다른 응용 프로그램에서 작성한 모델을 SOLIDWORKS에서 열어 사용합니다.
문제(틈, 불량면)가 있는지 불러온 모델을 확인하고 발견되는 문제 해결 불러온 피처에서 불량면이나 틈을 진단하고 오류를 고치기 위해 이 진단 불러오기 도구를 사용합니다.

불러온 모델 검사를 위해 검사 (도구 도구 모음)를 사용합니다.

모서리 수정 (피처 도구 모음)을 사용해서 불러온 피처의 짧은 모서리를 수정합니다.

결함이 진단 도구로 수정하기에 심각할 경우, 다음 해결책을 적용합니다.

  • 면 이동 (피처 도구 모음). 면과 피처를 솔리드나 곡면 모델에서 직접 오프셋, 이동 및 회전합니다.
  • 면 삭제 (곡면 도구 모음). 다음과 같은 옵션이 있습니다.
    삭제 곡면 바디에서 면을 삭제하거나, 솔리드 바디에서 여러 개의 면을 삭제하여 곡면을 작성합니다.
    삭제 후 패치 솔리드나 곡면 바디의 면을 삭제하고 자동으로 패치할 수 있습니다.
    삭제 후 채우기 삭제 후 채우기는 틈을 모두 메꾸기 위해 하나의 면을 생성합니다.
  • 곡면 채우기 (곡면 도구 모음). 기존 모델 모서리, 스케치 또는 곡선에 의해 정의된 경계 내에서 원하는 수의 면을 갖는 곡면 패치를 구성합니다.
  • 면 대치 (곡면 도구 모음). 곡면이나 솔리드 바디에 있는 면을 새로운 곡면 바디로 바꿉니다.
  • 다른 곡면 도구 곡면 도구 모음를 참고하십시오.
다른 응용 프로그램의 형상을 참조 형상으로 SOLIDWORKS 파트 문서에 불러옵니다. 불러온 형상 은 곡면, 솔리드, 스케치, 곡선, 그래픽 모델을 파트 문서에 참조 형상으로 불러옵니다.
불어온 하나의 바디를 다른 바디와 대치하여 설계 변경을 지원하기 파트에서 불러온 바디나 피처를 편집을 오른쪽 클릭하고 편집 기능을 선택하여 불러온 바디나 피처를 편집합니다.
불러온 모델에서 피처를 SOLIDWORKS가 인식하는 피처로 변경합니다. FeatureWorks 사용. 삽입 > FeatureWorks 를 클릭하고 피처 인식 또는 옵션를 클릭합니다.

FeatureWorks에 대한 자세한 내용은 도움말 > SOLIDWORKS 튜터리얼 > 모든 SOLIDWORKS 튜터리얼 을 클릭하여 FeatureWorks 튜터리얼을 통해 배울 수 있습니다.

2D의 불러온 도면을 3D 모델로 전환하기 2D에서 3D로 변환 도구를 사용합니다.
DXF나 DWG 파일을 스케치로 SOLIDWORKS 파트 문서에 삽입합니다. DXF/DWG > 삽입은 DXF나 DWG 파일을 직접 현재 SOLIDWORKS 파트 문서로 삽입합니다. 삽입한 스케치를 사용하여 파트를 수정할 수 있습니다.

파트 사이의 관계 유지

작업 해결
사용자 파트의 형상을 사용하는 툴링 파트를 작성해서 피처 정의 다음 중 하나를 선택합니다.
  • (SOLIDWORKS에서 작성한 파트의) 파트 삽입 또는 (다른 응용 프로그램에서 작성한 파트의) 불러온 형상 을(를) 사용해 멀티바디 파트을(를) 작성하여 툴링 파트 문서에 사용자 파트를 삽입합니다. 그런 다음 합치기 을(를) 추가, 옵션으로 또는 공통 옵션과 함께 사용하여 파트를 조작합니다.
  • 몰딩 파트의 툴링을 작성하려면, 금형 설계 도구를 사용합니다.
금형 설계 도구에 대한 자세한 내용은 도움말 > SOLIDWORKS 튜터리얼 > 모든 SOLIDWORKS 튜터리얼을 클릭하여 금형 설계 튜터리얼을 통해 배울 수 있습니다.
어셈블리에서 사용할 수 있는 사용자 파트의 형상을 작성하기 어셈블리 문서에서, 사용자 파트를 부품으로 삽입합니다. 그리고 어셈블리안에서 툴링 파트를 정의하기 위해서 사용자 파트의 형상을 사용하여 어셈블리의 상황 안에서 파트를 작성합니다.
툴링의 전체 형태를 정의하고, 분리해서 분리된 조각 만들기 분할 을 사용해서 여러 개의 바디로 파트를 분할합니다. 별도의 파트 파일에 각 바디를 저장할 수 있고, 새 파트에서 어셈블리를 형성할 수 있습니다.

파트 분할 중의 유지되는 연관성에 대한 자세한 내용을 보려면 도움말 > SOLIDWORKS 튜터리얼 > 모든 SOLIDWORKS 튜터리얼 을 클릭하여 금형 제품 설계 - 고급 튜터리얼을 통해 배울 수 있습니다.

레이아웃을 사용해서 어셈블리의 각 부품이 속한 위치 정의하기 어셈블리 문서에서, 어셈블리 레이아웃 스케치를 작성하여 부품이 적절히 배치되었는지 확인합니다.
파트나 어셈블리에서 기존의 형상을 사용하여 새 형상의 스케치에서 곡선 정의하기 요소 변환 은 기존의 모서리, 루프, 면, 커브, 외부 스케치 윤곽선, 모서리 세트 또는 곡선 세트를 스케치 평면에 투영합니다. 원래 요소가 변경되면 새 곡선이 업데이트되는 관계가 자동적으로 작성됩니다.

스케치 및 파트 작업

작업 해결
파트 작성. 파트를 작성하기 위해 스케치를 작성하여 형태(피처라고 함)에 추가합니다.
판금 파트 설계. 판금 파트를 작성 파트에 판금 도구를 사용합니다. 판금으로 변환 명령을 사용할 수도 있습니다.

판금에 대한 자세한 내용을 보려면, 도움말, SOLIDWORKS 튜터리얼, 모든 SOLIDWORKS 튜터리얼을 열어 판금 튜터리얼을 통해 배울 수 있습니다.

단일 문서에 여러 개의 파트나 어셈블리 버전 작성 단일 문서에서 파트의 다른 설정을 작성합니다. 다음 중 한가지 방법을 사용하여 설정을 만들 수 있습니다.

설계 변수 테이블을 사용한 설정 작성 방법에 대한 자세한 내용을 보려면 도움말 > SOLIDWORKS 튜터리얼 > 모든 SOLIDWORKS 튜터리얼을 클릭하여 설계 변수 테이블 튜터리얼을 통해 배울 수 있습니다.

파트의 체적과 질량 정하기 물성치 를 사용하여 밀도, 질량, 체적 등과 같은 파트의 속성을 계산합니다.
스케치 자유곡선을 사용하여 솔리드나 곡면 작성하기 2D 자유곡선3D 자유곡선을 사용합니다. 자유곡선을 정의 할 때, 사용할 수 있는 것:
  • 곡률 표시를 사용해서 스케치 요소의 곡률과 경사도를 시각화 합니다.
  • 굴곡점을 사용해서 자유곡선 변경의 굴곡을 표시합니다.
  • 최소 반경을 사용해서 최소 반경으로 곡선을 확인하고 원형 치수를 표시합니다.
복합 형상 작성 복합 형상 작성에 사용할 수 있는 SOLIDWORKS 도구는 다음과 같습니다.
  • 바운더리 보스/베이스 (피처 도구 모음). 바운더리는 이제 솔리드 돌출, 로프트, 회전, 스윕 피처와 유사한 솔리드 보스/베이스 및 잘라진 형체를 만듭니다. 바운더리는 소비재 설계, 의료, 항공, 금형 제품 등에 사용되는 복잡한 모양을 만드는 데 유용한 매우 고품질의 정확한 피처를 만들어 냅니다.
  • 변형 (피처 도구 모음). 모델을 작성하는데 사용되는 스케치나 피처 구속 조건에 상관없이 복합 곡면이나 솔리드 모델의 형태를 변형합니다.
  • 들여쓰기 (피처 도구 모음) 인덴트 피처는 피처 작성을 위한 두께와 여유값을 사용하여 선택한 도구 바디의 윤곽선에 정확히 일치하는 대상 바디에 오프셋 포켓을 작성합니다.
  • 굽힘 (피처 도구모음) 굽힘, 뒤틀기, 테이퍼와 늘이기로 복합 모델을 변형합니다.
  • 곡면 포장 (피처 도구 모음). 스케치를 면에 포장합니다.
  • 면 대치 (곡면 도구 모음) 곡면이나 솔리드 바디에 있는 면을 새로운 곡면 바디로 바꿉니다.
  • 교선 (스케치 도구 모음). 스케치를 열고 스케치한 곡선을 평면과 곡선, 곡선과 파트, 두 곡선 등과 같은 교차점에 작성합니다.
  • 복합 곡선 (곡선 도구 모음). 선택한 곡선, 스케치 형상, 모델 모서리를 단일 곡선으로 연결해서 곡선을 작성합니다.
솔리드 형상을 곡면 모델으로부터 작성하기 두껍게 (피처 도구 모음)를 사용하여 곡면을 두껍게 하여 솔리드로 만들거나 닫힌 볼륨으로부터 솔리드를 작성합니다.

어셈블리 작업

작업 해결
레이아웃을 사용한 파트나 어셈블리 설계 작업 어셈블리에서, 어셈블리 레이아웃 스케치를 작성하여 부품의 위치가 제대로 잘 되었는지 확인합니다.
어셈블리에 파트 추가하기 파트/어셈블리에서 어셈블리 작성 을 사용하여 기존 파트나 어셈블리에서 새 어셈블리 작성합니다. 그런 다음 부품이 어셈블리에 추가에 여러 가지 방법을 사용합니다.

파트를 설계하는 동안 어셈블리 상황내에서 파트를 작성하여 다른 어셈블리 부품의 형상을 사용할 수도 있습니다. 새 파트는 어셈블리 파일 내에 가상 부품으로 저장됩니다. 새 파트를 별도의 파트 파일에 저장하여 어셈블리에서 독립적으로 수정할 수도 있습니다.

어셈블리에 대한 자세한 내용은 도움말 > SOLIDWORKS 튜터리얼 > 모든 SOLIDWORKS 튜터리얼을 클릭하여 2장 - 어셈블리 튜터리얼을 통해 배울 수 있습니다.

다른 부품으로 대치 어셈블리를 업데이트하려면 부품 대치 을 사용하여 부품을 대치합니다.
부품 위치, 방향과 표시상태 조정. 부품 이동 부품 회전 도구를 사용하여 어셈블리 부품을 이동합니다.

표시 상태를 사용하여 어셈블리에 있는 각 부품에 대해 서로 다른 표시 모드(실선 표시, 은선 제거 표시 등)를 설정합니다.

어셈블리의 이동 통제 및 설계 의도 정의

예: 축을 구속해서 이동하는 원통과 동심 유지하기

메이트 도구를 사용하여 메이트 조건을 부가합니다.

표준 메이트는 부품과 부품 사이에 동심, 평행, 수직 등과 같은 메이트 조건을 부가합니다.

기어 메이트는 다른 부품에 기준하여 부품이 회전하는 방법을 통제합니다.

묶기 메이트는 두 부품 간의 위치와 방향을 유지합니다.

래크와 피니언 메이트를 추가하면, 래크 부품을 직선 이동으로 피니언의 원형 회전을 초래하거나 그 반대의 경우가 발생합니다.

제한 메이트는 부품의 이동 범위를 일정한 거리로 지정합니다.

너비 메이트가 그루브의 너비 안에서 탭을 가운데에 정렬합니다

SmartMates는 부품을 적절한 위치로 끌어가면 지능적으로 메이트가 추가됩니다.

경로 메이트는 부품의 선택 점을 경로로 구속합니다.

유니버설 조인트 메이트가 축을 중심으로하는 입력 축의 회전으로 유니버설 조인트의 출력 축의 회전을 구동합니다.

힌지 메이트는 부품 간의 이동을 하나의 회전 자유도로 제한합니다.

메이트에 관한 자세한 내용은 도움말 > SOLIDWORKS 튜터리얼 > 모든 SOLIDWORKS 튜터리얼을 클릭하여 어셈블리 메이트 튜터리얼을 통해 배울 수 있습니다.

구멍 작성 및 체결기 삽입 구멍 가공 마법사 도구를 사용하여 체결부품의 구멍을 만든 후 Smart Fasteners를 사용하여 규격 체결부품을 구멍에 자동으로 추가합니다.

SOLIDWORKS Toolbox 라이브러리 애드인을 사용하여 표준 파트의 사용자 정의 가능한 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. 원하는 규격과 삽입하려는 파트 종류를 선택한 후 파트를 어셈블리로 끕니다. 자세한 내용은 Toolbox 도움말를 참고하십시오.

도구 > 애드인을(를) 클릭하고 SOLIDWORKS Toolbox 라이브러리를 선택하면 이 애드인이 활성화됩니다

SOLIDWORKS Toolbox에 관한 자세한 내용은 도움말 > SOLIDWORKS 튜터리얼 > 모든 SOLIDWORKS 튜터리얼을 클릭하여 Toolbox 튜터리얼을 통해 배울 수 있습니다.

볼트와 마운팅 구멍과 같은 피처의 추가가 필요한 지능 부품을 작성합니다. 어셈블리로 지능 부품을 삽입할 때, 연상 부품과 피처를 삽입할지 여부를 선택할 수 있습니다.

지능 부품에 관한 자세한 내용은 도움말 > SOLIDWORKS 튜터리얼 > 모든 SOLIDWORKS 튜터리얼을 클릭하여 지능 부품 튜터리얼을 통해 배울 수 있습니다.

공급업체 인증 모델 삽입 3D ContentCentral℠ 웹사이트에서 공급업체 인증 CAD 모델을 검색하여 원하는 파트를 다운로드하여 어셈블리에 삽입할 수 있습니다.
하위 어셈블리 작성 하위 어셈블리 작성 팁과 관련 링크는, 하위 어셈블리 작업을 참고하십시오.
어셈블리 부품 이동할 때 발생하는 충돌 문제 해결 간섭 탐지 도구를 사용하여 서로 간섭하는 부품 파일을 검사합니다. 검사 후에 서로 간섭하는 부품의 이름을 목록에 표시해 줍니다. 또한, 간섭 부분이 그래픽 영역에 강조 표시됩니다.

여러 개의 부품이 충돌하는지 검사해보기 위해 부품을 회전하거나 이동해 볼 때는, 충돌 탐지 옵션을 사용합니다.

여유값 확인을 사용하여 선택한 부품 간 최소 거리를 확인합니다.

메이트 문제가 어셈블리 모션 문제를 초래하면, MateXpert 도구를 사용하여 메이트 문제를 알아냅니다.

대형 어셈블리 실행의 최대화 메모리에 모델 데이터의 서브세트만 로드하는 간략 부품을 사용합니다. 나머지 모델 데이터는 필요에 따라 로드됩니다. 하위 어셈블리를 간략 부품으로 열 수도 있습니다.

대형 어셈블리 모드를 사용하여 대형 어셈블리에 대한 시스템 옵션 설정을 최대화합니다.

SpeedPak을 사용하여 참조를 잃지 않고 어셈블리의 단순화된 표시를 작성합니다. 대형 어셈블리와 복합 어셈블리와 관련 도면에서 작업할 때 SpeedPak이 성능을 현저히 향상시킬 수 있습니다.

부품 설정을 사용하여 어셈블리 단순화 또는 어셈블리 설계의 다양화를 꾀할 수 있습니다.

설계 시각화

작업 해결
파트의 색을 변경하거나 투명하게 만들기 표현 편집 (보기 도구 모음)은 선택한 요소나 전체 모델의 표현을 편집하고 투명도 및 광택도 같은 시각 속성을 변경합니다.
어셈블리 부품을 투명화하기 투명도 변경 (어셈블리 도구 모음)은 어셈블리 부품을 75% 투명하게 만듭니다. 기반 부품으로 작업을 할 수 있도록 부품을 임시로 숨길 수 있습니다.
파트나 어셈블리의 곡률 검사 곡률 (보기 도구 모음)은 로컬 곡률 반경에 따라 서로 다른 색으로 렌더링한 곡면으로 파트나 어셈블리를 표시합니다. 곡률과 반경의 수치를 표시할 수 있습니다.
곡면의 작은 변화와 결함 검사 얼룩 줄 (보기 도구 모음)은 광택 곡면에 긴 얼룩 줄 조명이 반사되는 모양을 시뮬레이션한 것입니다. 이를 통해 표준 표시로 보기 어려울 수 있는 곡면의 작은 변화를 확인할 수 있고, 곡면 사이에 어떤 경계 유형(접촉, 접선, 연속 곡률 등)이 존재하는지 시각적으로 알아낼 수 있습니다.
파트나 어셈블리의 단면 보기 작성 단면도 (보기 도구 모음)는 파트나 어셈블리를 평면으로 절단한 모델의 뷰를 표시합니다. 도면 안의 단면도를 만들 수도 있습니다.
어셈블리에서 분해도 작성하기 분해도 를 사용하고 그래픽 영역에서 파트를 끌어 분해도를 작성합니다. 어셈블리 분해 및 조립을 애니메이션으로 만들어 볼 수 있습니다.
어셈블리에서 부품을 이동할 때 다른 부품끼리의 상호작용 확인 어셈블리에서 부품의 상호작용을 확인하려면, 충돌 검사에서 물리적 운동역학 을 사용합니다. 부품을 회전하거나 끌어놓을 때, 서로 접촉하는 부품에 하중을 부가하여 어셈블리의 실제 모션을 볼 수 있습니다.
어셈블리의 모터, 스프링, 중력의 효과 시뮬레이션 이동에 대한 시뮬레이션을 기록하고 재생하려면, 물리 시뮬레이션을 사용합니다. 부품을 이동시키는 스프링, 모터, 중력 등과 같은 시뮬레이션 요소를 추가할 수 있습니다.
부품사이의 간섭을 위해 어셈블리 검사 간섭 검사 를 사용하여 파일에서 서로 간섭하는 부품을 검사합니다. 간섭하는 볼륨이 그래픽 영역에서 강조 표시됩니다.

여유값 확인을 사용하여 선택한 부품 간 최소 거리를 확인합니다.

부품 모션 시뮬레이션 기계 이동 표시하는 방법
  • 어셈블리를 작성할 때 부품의 연결 상태를 확인하려면, 충돌 탐지에서 물리적 운동역학을 사용합니다. 부품을 회전하거나 끌어놓을 때, 서로 접촉하는 부품에 하중을 부가하여 어셈블리 부품의 모션을 볼 수 있습니다.
  • 모션 시뮬레이션을 기록하고 재생하려면 를 사용합니다.
다음과 같이 할 수 있습니다.
  • 모션 스터디의 어셈블리 모션을 이용하여 모델을 회전 및 분해와 같은 작업을 모델 애니메이션으로 만들 수 있습니다.
  • 또는 SOLIDWORKS Motion 중 하나를 사용하여 애니메이션에 물리적 효과와 현실감을 더할 수 있습니다(SOLIDWORKS Premium에서 사용 가능). 부품을 이동시키는 스프링, 모터, 중력 등과 같은 시뮬레이션 요소를 추가하여 모션을 제어하고 자동화할 수 있습니다.
모션 스터디에 관한 자세한 내용은 도움말 > SOLIDWORKS 튜터리얼 > 모든 SOLIDWORKS 튜터리얼을 클릭하여 어셈블리 모션 튜터리얼을 통해 배울 수 있습니다.

도면 작업

작업 해결
파트/어셈블리에서 도면 작성 파트/어셈블리에서 도면 작성 도구(표준 도구 모음)를 사용해 도면을 작성합니다.

도면에 관한 자세한 내용은 도움말 > SOLIDWORKS 튜터리얼 > 모든 SOLIDWORKS 튜터리얼을 클릭하여 3장 - 도면과 도면 고급 튜터리얼을 통해 배울 수 있습니다.

DXF나 DWG 파일을 스케치로 SOLIDWORKS 도면 문서에 삽입합니다. 삽입 > DXF/DWG 을(를) 사용하여 DXF 또는 DWG 파일을 현재 SOLIDWORKS 도면 문서에 삽입합니다.
뷰 추가 SOLIDWORKS 도면뷰 작성 도구:

상세도, 단면도, 파단도부분 단면도를 도면에 추가합니다.

보조 위치도를 사용하여 한 개의 도면 뷰를 다른 도면 뷰에 정확하게 겹쳐 놓습니다. 보조 위치도는 종종 어셈블리의 동작 범위를 표시하기 위해 사용합니다.

파트와 어셈블리 문서에서 치수와 주석 삽입 모델 항목 (주석 도구 모음)은 파트와 어셈블리 문서에서 도면 문서로 치수와 주석을 삽입합니다.
도면뷰에 주석 및 품번 삽입 중심 표시 , 중심선 , 기하 공차 기호 , 노트 , 표면 거칠기 표시 및 다른 주석을 추가합니다.

옵션 옵션 > 문서 속성 > 제도표준

중심표시, 중심선, 부품 번호, 치수가 뷰 작성에 자동으로 삽입되도록 기본을 지정하십시오.

자동 부품번호Tool_auto_balloon_annotations.gif 도구를 사용하여 도면에 부품 번호를 자동으로 삽입할 수 있습니다.

BOM과 다른 테이블 삽입 BOM 도구를 사용하여 도면에 재질 목록 테이블을 삽입합니다.

어셈블리 파일에서 BOM을 작성할 수 있습니다. 어셈블리를 저장한 다음 참조 도면으로 BOM을 삽입할 수 있습니다.

이외에도 구멍 변수 테이블, 수정본 테이블, 용접구조물 테이블을 삽입할 수 있습니다.

파일 관리 및 공동 작업

작업 해결
제품 데이터와 수정본 관리 다음 제품 데이터 관리 (PDM) 애드인 중 하나를 사용합니다.
  • SOLIDWORKS Enterprise PDM(개별 설치와 사용권 발급)

    도구 > 애드인을(를) 클릭하고 SOLIDWORKS Enterprise PDM을 선택하면 이 애드인이 활성화됩니다.

    SOLIDWORKS Enterprise PDM에 대한 자세한 내용은 로컬 파일 볼트로 로그인할 때 도움말 > SOLIDWORKS Enterprise PDM 도움말을 클릭합니다.

모델 설계를 위해 공동 작업을 할 때 문서 공유 멀티 유저 환경은 읽기/쓰기 액세스를 관할하고, 여러 명의 사용자가 동시에 같은 파일 작업을 하는지 감시합니다.
문서 최근 버전 열기 최신 버전을 얻으려면 문서 다시 로드합니다.
어셈블리 문서에서 부품 대치하기. 어셈블리를 업데이트하려면 부품 대치 도구를 사용하여 부품을 교체합니다. 부품 대치 PropertyManager을 참고하십시오.
공용 폴더에 문서 저장하기 저장 도구를 사용하여 모든 참조 부품 문서와 함께 어셈블리를 문서를 저장합니다.
문서 복사하여 새 설계 작업에 사용하기 다른 이름으로 저장 명령을 사용하여 문서를 다른 이름으로 저장하여 다른 설계 작업에 사용합니다.
어셈블리의 파트와 하위 어셈블리 저장 폴더 변경하기 파트 위치 편집을(를) 사용하여 파트나 하위 어셈블리를 새 위치에 저장하거나 새 이름으로 저장합니다.
다른 SOLIDWORKS 문서에 참조를 잃지 않고 SOLIDWORKS 문서(파트, 어셈블리 또는 도면)의 이름을 변경합니다. SOLIDWORKS Explorer는 파일 관리 도구로 SOLIDWORKS 파일을 이름을 변경하고, 대치, 복사하는 등의 작업을 쉽게 할 수 있게 해줍니다. SOLIDWORKS Explorer를 응용 프로그램 안에서부터 활성화하려면 도구 > SOLIDWORKS Explorer를 클릭합니다.
다른 설계자의 검토를 위해 문서 보내기 eDrawings 파일을 SOLIDWORKS에서 게시한 다음 무료 eDrawings Viewer로 파일을 볼 수 있는 다른 설계자에게 전송합니다.

eDrawings에 대한 자세한 내용을 보려면 도움말 > SOLIDWORKS 튜터리얼 > 모든 SOLIDWORKS 튜터리얼을 클릭하여 eDrawings 튜터리얼을 통해 배울 수 있습니다.

일반 부품의 3D 모델을 찾기 3D ContentCentral®은 부품 공급업체에서 제공하는 주류 CAD 포맷의 3D 모델에 액세스 할 수 있도록 해줍니다.