원형 부품 패턴 PropertyManager

원형 패턴 PropertyManager를 사용하여 부품을 패턴합니다.

이 PropertyManager를 여는 방법

선형 부품 패턴 > 원형 부품 패턴 (어셈블리 도구 모음) 또는 삽입 > 부품 패턴 > 원형 패턴을 클릭합니다.

숫자를 입력할 수 있는 일부 필드에서는 =(등호)를 입력하고 목록에서 글로벌 변수, 함수, 파일 속성을 선택하여 방정식을 작성할 수 있습니다.

방향1

  패턴 축 그래픽 영역에서 요소를 선택합니다.
  • 원형 모서리 또는 스케치 선
  • 선형 모서리 또는 스케치 선
  • 원통형 면 또는 곡면
  • 회전 면 또는 곡면
축을 중심으로 회전하여 패턴이 완성됩니다. 반대 방향 을 클릭하여 원형 패턴 방향을 변경합니다.
각도 각 인스턴스 사이의 각도를 지정합니다.
인스턴스 수 씨드 피처의 인스턴스 수를 지정합니다.
  동등 간격 각도 360°로 설정합니다.

방향2

  방향2 방향 2 옵션을 활성화합니다.
  대칭 씨드 피처에서 대칭 패턴을 생성합니다.
  동등 간격 각도 360°로 설정합니다.
각도 각 인스턴스 사이의 각도를 지정합니다.
인스턴스 수 씨드 피처의 인스턴스 수를 지정합니다.

패턴할 부품

패턴할 부품 씨드 부품을 지정합니다.

인스턴스 건너뛰기

인스턴스 건너뛰기 그래픽 영역에서 선택한 패턴 인스턴스를 건너뜁니다. 마우스를 각 패턴 인스턴스 위로 가져가면, 포인터가 로 바뀝니다. 패턴 인스턴스를 클릭하여 선택합니다. 패턴 인스턴스의 좌표계가 나타납니다. 패턴 인스턴스를 복원하려면, 인스턴스를 한 번 더 클릭합니다.

옵션

유동 하위 어셈블리 부품의 이동 동기화 씨드 유동 하위 어셈블리의 부품을 이동하면 패턴된 인스턴스의 부품도 같이 이동되고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

이 옵션은 유동 하위 어셈블리를 패턴하는 경우에 유용합니다.