원형 부품 패턴 PropertyManager 원형 패턴 PropertyManager를 사용하여 부품을 패턴합니다. 이 PropertyManager를 여는 방법 선형 부품 패턴 > 원형 부품 패턴 (어셈블리 도구 모음) 또는 삽입 > 부품 패턴 > 원형 패턴을 클릭합니다. 숫자를 입력할 수 있는 일부 필드에서는 =(등호)를 입력하고 목록에서 글로벌 변수, 함수, 파일 속성을 선택하여 방정식을 작성할 수 있습니다. 방향1 패턴 축 그래픽 영역에서 요소를 선택합니다. 원형 모서리 또는 스케치 선 선형 모서리 또는 스케치 선 원통형 면 또는 곡면 회전 면 또는 곡면 축을 중심으로 회전하여 패턴이 완성됩니다. 반대 방향 을 클릭하여 원형 패턴 방향을 변경합니다. 각도 각 인스턴스 사이의 각도를 지정합니다. 인스턴스 수 씨드 피처의 인스턴스 수를 지정합니다. 동등 간격 각도 를 360°로 설정합니다. 방향2 방향2 방향 2 옵션을 활성화합니다. 대칭 씨드 피처에서 대칭 패턴을 생성합니다. 동등 간격 각도 를 360°로 설정합니다. 각도 각 인스턴스 사이의 각도를 지정합니다. 인스턴스 수 씨드 피처의 인스턴스 수를 지정합니다. 패턴할 부품 패턴할 부품 씨드 부품을 지정합니다. 인스턴스 건너뛰기 인스턴스 건너뛰기 그래픽 영역에서 선택한 패턴 인스턴스를 건너뜁니다. 마우스를 각 패턴 인스턴스 위로 가져가면, 포인터가 로 바뀝니다. 패턴 인스턴스를 클릭하여 선택합니다. 패턴 인스턴스의 좌표계가 나타납니다. 패턴 인스턴스를 복원하려면, 인스턴스를 한 번 더 클릭합니다. 옵션 유동 하위 어셈블리 부품의 이동 동기화 씨드 유동 하위 어셈블리의 부품을 이동하면 패턴된 인스턴스의 부품도 같이 이동되고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.이 옵션은 유동 하위 어셈블리를 패턴하는 경우에 유용합니다. 상위 주제부품 패턴 부품 선형 패턴 선형 부품 패턴 PropertyManager 부품 원형 패턴 패턴 이용 패턴 스케치 이용 부품 패턴 곡선 이용 부품 패턴 체인 부품 패턴 체인 패턴 PropertyManager