곡선 이용 부품 패턴 접선의 연속 세트가 포함된 2D 또는 3D 스케치를 사용하여 부품을 패턴할 수 있습니다. 곡선을 이용하여 부품 패턴을 만드는 방법 선형 부품 패턴 > 곡선 이용 부품 패턴 (어셈블리 도구 모음) 또는 삽입 > 부품 패턴 > 곡선 패턴을 클릭합니다. PropertyManager의 방향1 아래에서, FeatureManager에서 패턴 경로로 사용할 곡선, 모서리선, 스케치 요소 또는 스케치를 선택합니다. 필요한 경우 반대 방향으로 를 클릭합니다. 인스턴스 수 에 대한 값을 입력합니다. 이 수는 씨드 부품을 포함한 패턴의 총 수를 말합니다. 동등 간격 을 클릭하여 각 패턴 인스턴스 사이의 거리를 동등하게 지정합니다. 인스턴스 사이의 간격은 패턴 방향으로 선택한 곡선과 곡선 방법에 따라 정해집니다. 간격 에 대한 값을 입력합니다. 곡선과 패턴할 피처 사이의 간격은 곡선에 수직으로 측정됩니다. 참조점에서 다음 중 하나를 선택합니다. 경계 상자 중심 부품 원점 선택한 점 곡선 방법은 패턴 방향으로 선택한 곡선 사용 방법을 전이하여 패턴 방향을 지정합니다. 곡선 방법에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다. 곡선 변형. 선택한 곡선의 원점에서 씨드 피처까지의 델타 X와 델타 Y 거리가 유지됩니다. 곡선 오프셋. 씨드 피처에서 각 인스턴스를 오프셋합니다. 정렬 방법에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다. 곡선에 접함. 각 패턴 인스턴스를 패턴 방향으로 선택한 곡선에 탄젠트를 이루도록 정렬합니다. 씨드에 정렬. 각 패턴 인스턴스를 씨드 피처의 원래 정렬에 맞춥니다. 수직면으로 곡선 이용 패턴을 작성하도록 3D 곡선이 놓인 면을 선택합니다. 양쪽 방향으로 패턴하려면, 방향2에도 위의 작업을 반복합니다. 패턴 씨드만을 선택하면 두 번째 방향에서는 씨드 부품만 패턴됩니다. 이 확인란을 선택하지 않으면, SOLIDWORKS가 두 번째 방향에 방향1에서 작성된 모든 패턴 인스턴스와 씨드 부품이 패턴됩니다. 패턴할 부품 을 클릭한 후, 씨드 부품을 선택합니다. 인스턴스를 건너뛰려면 인스턴스 건너뛰기 를 클릭합니다. 인스턴스를 지우려면, 인스턴스 건너뛰기란에서 복구하려는 인스턴스를 선택하고 Delete를 누릅니다. 을(를) 클릭합니다. FeatureManager 디자인 트리에서 메이트 아래에 새 부품이 표시됩니다. 기본값으로, 모든 패턴 인스턴스는 씨드 부품과 동일한 설정을 사용합니다. 인스턴스의 설정을 변경하려면, 인스턴스 부품 속성을 편집해야 합니다. 상위 주제부품 패턴 부품 선형 패턴 선형 부품 패턴 PropertyManager 부품 원형 패턴 원형 부품 패턴 PropertyManager 패턴 이용 패턴 스케치 이용 부품 패턴 체인 부품 패턴 체인 패턴 PropertyManager