기본 멤버 PropertyManager

스케치 요소, 점, 참조 평면 및 곡면으로 정의된 멤버를 추가합니다.

기본 멤버 PropertyManager를 여는 방법
  1. 삽입 > 구조 시스템 > 구조 시스템을 클릭합니다.
  2. 기본 멤버를 클릭합니다.

경로 선분

스케치 요소를 따라 멤버를 작성합니다. (용접구조물과 유사한) 하나 이상의 스케치 요소를 선택합니다. 경로 선분으로 모델 모서리선을 선택할 수도 있습니다.

경로 선분 스케치에서 경로 선분을 선택합니다.

참조 평면 멤버

두 개 이상의 평면 교차점을 따라 멤버를 작성합니다.

시작 및 끝 면 멤버 길이를 정의합니다.
면 설정 1  
면 설정 2  

점 길이 멤버

한 지점에서 시작하는 멤버를 작성하고 지정된 길이를 연장합니다.

점 및 길이 스케치에서 점을 선택합니다.
길이 구조용 멤버의 길이 값을 입력합니다.

평면 교차 멤버

면 또는 곡면 및 평면 교차점을 따라 멤버를 작성합니다.

 
교차 평면  

시작/끝 연장

시작 위치에서 끝 지점까지 멤버를 연장합니다.