Przecinanie brył 3D
Polecenie Slice przecina bryły 3D płaszczyzną lub powierzchnią.
Typowy wariant wykonywania tego polecenia monituje o obiekty bryłowe 3D do podziału oraz o dwa punkty definiujące linię bazową płaszczyzny przecięcia. Można również zdefiniować obiekty planarne lub powierzchnie jako płaszczyznę przecięcia.
Aby przeciąć bryły 3D w płaszczyźnie prostopadłej do linii bazowej, należy:
- Wpisać Slice w wierszu poleceń.
- Wybrać obiekty bryłowe 3D do przecięcia i nacisnąć Enter, aby dokończyć wybór.
- Określić punkt początkowy, aby zdefiniować linię bazową płaszczyzny przecięcia.
- Określić drugi punkt, aby zdefiniować linię bazową płaszczyzny przecięcia.
Te dwa punkty definiują kąt płaszczyzny przecięcia. Płaszczyzna przecięcia jest ustanowiona prostopadle do bieżącego układu współrzędnych użytkownika (LUW) na zdefiniowanej linii bazowej.
- Wskazać stronę płaszczyzny przecięcia, aby zdefiniować część obiektu, która ma być zachowana
- lub -
Wprowadzić opcję Zachowaj obydwa boki, aby zachować obydwie strony (domyślnie).
Aby przeciąć bryły 3D obiektem planarnym, należy:
- Wpisać Slice w wierszu poleceń.
- Wybrać obiekty bryłowe 3D do przecięcia i nacisnąć Enter, aby dokończyć wybór.
- Wprowadzić opcję Obiekt, aby przeciąć przy użyciu obiektów planarnych.
- Wybrać polilinię 2D, łuk, okrąg, elipsę lub splajn do użycia w charakterze płaszczyzny przecięcia.
- Wskazać stronę płaszczyzny przecięcia, aby zdefiniować część obiektu, która ma być zachowana
- lub -
Wprowadzić opcję Zachowaj obydwa boki, aby zachować obydwie strony (domyślnie).
Aby przeciąć bryły 3D powierzchnią, należy:
- Wpisać Slice w wierszu poleceń.
- Wybrać obiekty bryłowe 3D do przecięcia i nacisnąć Enter, aby dokończyć wybór.
- Wpisać s, aby przeciąć powierzchnią.
- Wybrać powierzchnię do użycia w charakterze płaszczyzny przecięcia.
- Wskazać stronę płaszczyzny przecięcia, aby zdefiniować część obiektu, która ma być zachowana
- lub -
Wprowadzić opcję Zachowaj obydwa boki, aby zachować obydwie strony (domyślnie).
Uwaga: Nie można stosować siatek utworzonych przy użyciu poleceń EdgeMesh, RevolvedMesh, RuledMesh lub TabulatedMesh.
Polecenie: Slice