Na karcie Biblioteki plików w Palecie można importować pliki i zarządzać nimi w lokalnych bibliotekach.
Narzędzia nawigacyjne
W górnej części karty Biblioteki plików
na liście bibliotek zaznaczyć bibliotekę, która ma zostać wyświetlona.
Jeśli użytkownik jest zalogowany, na prawo listy bibliotek można wybrać jedną z poniższych możliwości:
- Kliknąć przycisk
, aby wyświetlić lokalną bibliotekę znajdującą się w folderze Content programu SOLIDWORKS Visualize na dysku twardym.
- Kliknąć przycisk
, aby wyświetlić biblioteki chmurowe na serwerach programu SOLIDWORKS Visualize.
Biblioteki lokalne i chmurowe używają domyślnie tych samych nazw, ale są całkowicie rozdzielone. Przez kopiowanie elementów z bibliotek chmurowych do biblioteki lokalnej można je dodać do swojej lokalnej kolekcji. Aby uniemożliwić kopiowanie tego samego elementu więcej niż raz, elementy w bibliotece w chmurze, które mają kopie, są oznaczone zielonym znacznikiem wyboru.
Poniżej listy bibliotek następujące elementy sterujące umożliwiają nawigację:
|
Katalog rodzic
|
 |
Zmień widok |
 |
Wyszukiwanie |
W bibliotece lokalnej lub w chmurze można zawęzić listę wyświetlanych plików poprzez wpisanie całości lub części nazwy pliku w polu wyszukiwania.
Lista elementów istniejących w bibliotece zajmuje dolną część karty Biblioteki plików lub pojawia z prawej strony, jeśli zostanie powiększony rozmiar Palety.
Aby zmienić domyślne foldery lokalnych bibliotek, należy wykonać jedną z następujących czynności:
- Edytować ścieżki na karcie Ogólne w oknie dialogowym Opcje.
- Przeciągnąć nowy folder z Eksploratora Windows do biblioteki na karcie Biblioteki plików
w Palecie (jedną bibliotekę na raz).
Biblioteka w chmurze
pozwala szybko wybrać zasoby do pobrania bez przerywania toku prac.
- Ustawić wskaźnik myszy na miniaturze zasobu zawartości, która nie została jeszcze pobrana, w celu jej szybkiego i łatwego pobrania.
- Pobieranie można anulować w dowolnym momencie.
- Nacisnąć klawisz CTRL i wybrać wiele zasobów, aby pobrać je wszystkie jednocześnie.
- Pobieranie jest teraz oddzielnym procesem, dlatego można kontynuować używanie programu SOLIDWORKS Visualize podczas pobierania zasobów.
Biblioteka kamer
Biblioteka kamer zawiera kamery znajdujące się w folderze
SOLIDWORKS Visualize Content\Cameras. Każda kamera posiada miniaturę podglądu.
Aby załadować kamerę istniejącą w bibliotece do projektu, przeciągnąć ją z biblioteki kamer do okienka ekranu 3D. Po załadowaniu kamera jest zapisywana razem z projektem (na liście kamer na karcie Kamery
w Palecie) i staje się niezależna od biblioteki kamery.
Biblioteka środowisk
Biblioteka środowisk zawiera obrazy o szerokim zakresie dynamiki (HDR) znajdujące się w folderze
SOLIDWORKS Visualize Content\Environments.
Aby zastosować obraz do środowiska sceny, przeciągnąć plik obrazu HDR z biblioteki środowisk do okienka ekranu 3D. Po zastosowaniu obraz HDR jest zapisywany razem z projektem (na liście obrazów HDR na karcie Sceny
w Palecie) i staje się niezależny od biblioteki środowisk.
Dwukrotne kliknięcie środowiska powoduje zastąpienie środowiska zastosowanego w projekcie nowo wybranym środowiskiem, przy zachowaniu niezmienionych ustawień HDRI. Załóżmy na przykład, że do Chrome Studio przypisano jaskrawość o wartości 3 i obrót o wartości 180. Jeśli plik Warehouse.hdr znajdzie się w folderze , dwukrotne kliknięcie środowiska spowoduje zastąpienie Chrome Studio przez Warehouse w projekcie i zachowanie zastosowanych ustawień: Jaskrawość 3 i Obrót 180.
Biblioteka obrazów
Biblioteka obrazów zawiera obrazy znajdujące się w folderze
SOLIDWORKS Visualize Content\Images. Biblioteka obrazów to miejsce, w którym program SOLIDWORKS Visualize zapisuje zrzuty ekranu i wizualizacje.
Kliknąć dwukrotnie obraz w bibliotece obrazów, aby wyświetlić większy widok obrazu w okienku ekranu.
Biblioteka wyglądów
Biblioteka wyglądów zawiera pliki wyglądu znajdujące się w folderze
SOLIDWORKS Visualize Content\Appearances.
Aby zastosować wygląd do części w modelu, przeciągnąć go z biblioteki wyglądów na część w okienku ekranu 3D. Po zastosowaniu wygląd jest zapisywany razem z projektem (na liście wyglądów na karcie Wyglądy
w Palecie) i staje się niezależny od biblioteki wyglądów.
Biblioteka modeli
Biblioteka Modele zawiera pliki modeli znajdujące się w folderze SOLIDWORKS Visualize Content\Models.
Aby zaimportować model do sceny, przeciągnąć plik modelu z biblioteki Modele do okienka ekranu 3D. Dodany model jest zapisywany razem z projektem (na liście modeli na karcie Modele
w palecie) i staje się niezależny od biblioteki modeli.
Biblioteka płyt
Biblioteka płyt zawiera obrazy płyt tylnych znajdujące się w folderze
SOLIDWORKS Visualize Content\Plates.
Aby zastosować obraz do płyty tylnej projektu, należy przeciągnąć go z biblioteki płyt do okienka ekranu 3D. Po zastosowaniu obraz jest zapisywany razem z projektem (na liście obrazów na karcie Sceny
w Palecie) i staje się niezależny od biblioteki płyt.
Biblioteka projektów
Biblioteka projektów zawiera pliki projektów znajdujące się w folderze
SOLIDWORKS Visualize Content\Projects.
Aby załadować projekt w programie SOLIDWORKS Visualize, należy przeciągnąć plik projektu z biblioteki projektów do okienka ekranu 3D.
Biblioteka tekstur
Biblioteka tekstur zawiera obrazy znajdujące się w folderze
SOLIDWORKS Visualize Content\Textures.
Obrazy te są przeznaczone do stosowania jako tekstury w wyglądach.