A guia Modelos da paleta tem opções para selecionar e transformar modelos e suas peças.
Árvore de modelo
A árvore de modelo está perto da parte superior da guia Modelos
na paleta. Ela contém os nomes dos modelos na cena e as peças dentro de cada modelo.
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Na lista perto da parte superior da guia Modelos, selecione o conjunto com os modelos que você quer na cena.
Ao lado do nome do modelo, clique em

para acessar os controles para duplicar

, adicionar

ou renomear

do modelo.
- Um conjunto de modelos é uma coleção de um ou mais objetos em 3D.
- Os conjuntos de modelos diferentes são separados, exceto quando diversos conjuntos têm o mesmo modelo.
- Um conjunto de modelos determinado pode fazer parte de uma configuração personalizada, mas não parte da configuração de base.
- Para selecionar um modelo e exibir seus parâmetros na guia Modelos, siga uma destas opções:
- Na árvore de modelo da guia Modelos, selecione o modelo.
- Clique em
e selecione o modelo na cena. Quando você clica na guia Modelos, a Ferramenta de seleção é alterada automaticamente para o modo Modelo.
Quando você seleciona um modelo, ele fica destacado em amarelo.
- Para selecionar uma peça e exibir seus parâmetros na guia Modelos, siga uma destas opções:
- Na árvore de modelo da guia Modelos, selecione a peça.
- Clique em
, e selecione a peça na cena.
Quando você seleciona uma peça, ela fica destacada em azul.
- Quando você seleciona um grupo, ele fica destacado em roxo.
Parâmetros do objeto
Selecione um modelo, sua raiz ou uma ou mais de suas peças para exibir e modificar seus parâmetros. Um nó raiz é um grupo de peças que podem ser movidas separadamente do restante de um modelo – com o movimento relativo a um ponto de pivô.
As peças têm alguns parâmetros que modelos inteiros não têm e vice-versa. Alguns parâmetros se aplicam a peças e modelos.
O nó de raiz em um modelo tem os mesmos parâmetros que os outros grupos.
Os parâmetros são divididos entre as subguias Geral, Transformar, Mapeamento de textura, Avançado e Física.