Guia Modelos

A guia Modelos da paleta tem opções para selecionar e transformar modelos e suas peças.



Árvore de modelo

A árvore de modelo está perto da parte superior da guia Modelos na paleta. Ela contém os nomes dos modelos na cena e as peças dentro de cada modelo.

  • Na lista perto da parte superior da guia Modelos, selecione o conjunto com os modelos que você quer na cena.
    Ao lado do nome do modelo, clique em para acessar os controles para duplicar , adicionar ou renomear do modelo.
    • Um conjunto de modelos é uma coleção de um ou mais objetos em 3D.
    • Os conjuntos de modelos diferentes são separados, exceto quando diversos conjuntos têm o mesmo modelo.
    • Um conjunto de modelos determinado pode fazer parte de uma configuração personalizada, mas não parte da configuração de base.
  • Para selecionar um modelo e exibir seus parâmetros na guia Modelos, siga uma destas opções:
    • Na árvore de modelo da guia Modelos, selecione o modelo.
    • Clique em Ferramenta de seleção > Modelo e selecione o modelo na cena.
      Quando você clica na guia Modelos, a Ferramenta de seleção é alterada automaticamente para o modo Modelo.

    Quando você seleciona um modelo, ele fica destacado em amarelo.

  • Para selecionar uma peça e exibir seus parâmetros na guia Modelos, siga uma destas opções:
    • Na árvore de modelo da guia Modelos, selecione a peça.
    • Clique em Ferramenta de seleção > Peça , e selecione a peça na cena.

    Quando você seleciona uma peça, ela fica destacada em azul.

  • Quando você seleciona um grupo, ele fica destacado em roxo.

Parâmetros do objeto

Selecione um modelo, sua raiz ou uma ou mais de suas peças para exibir e modificar seus parâmetros. Um nó raiz é um grupo de peças que podem ser movidas separadamente do restante de um modelo – com o movimento relativo a um ponto de pivô.

As peças têm alguns parâmetros que modelos inteiros não têm e vice-versa. Alguns parâmetros se aplicam a peças e modelos.

O nó de raiz em um modelo tem os mesmos parâmetros que os outros grupos.

Os parâmetros são divididos entre as subguias Geral, Transformar, Mapeamento de textura, Avançado e Física.