Guia Cenas

A guia Cenas da paleta permite aplicar e gerenciar imagens HDR que fornecem iluminação ambiental.



Você pode gerenciar as seguintes entidades na guia Cenas :
  • SOLIDWORKS Visualize Professional e SOLIDWORKS Visualize Standard:
    • Ambientes
    • Imagens de fundo
    • HDRs adicionais do Light Studio se o software estiver instalado.
  • SOLIDWORKS Visualize Professional somente:
    • Luzes
    • Ambientes com luz de sol

Árvore de cenas

As imagens de ambiente HDR carregadas no projeto estão listadas como Ambientes na parte superior da árvore de Cena na guia Cenas. Imagens de fundo e Luzes são listadas sob as imagens de ambiente carregadas.

Na lista na parte superior da guia, selecione a opção de exibição para usar.

  • Para selecionar um ambiente ou imagem de fundo e exibir os seus parâmetros, clique em sua miniatura na árvore de Cenas.
  • Para carregar uma imagem de fundo, clique em > Nova imagem de fundo. Em SOLIDWORKS Visualize\Imagens, navegue até a imagem de fundo, selecione-a e clique em Abrir.
  • Para alternar para um ambiente ou imagem de fundo diferente no projeto, clique duas vezes em sua miniatura na árvore de Cenas.

    Como alternativa, você pode arrastar a entrada na árvore de Cenas até a Viewport 3D.

  • Clique com o botão direito na miniatura de uma imagem de ambiente para exibir as opções.

    Por exemplo, clique com o botão direito em uma imagem de ambiente e, em seguida, em Copiar configurações para copiar todas as configurações da imagem de ambiente. Depois disso, você pode clicar com o botão direito na miniatura de outra imagem de ambiente e clicar em Colar configurações para colar as configurações da primeira imagem na segunda.

Parâmetros na cena

Os parâmetros disponíveis na guia Cena dependem da sua seleção na árvore de Cenas:

  • Parâmetros ambientais HDR

    Quando você seleciona uma imagem do ambiente HDR na árvore de Cena, os parâmetros aparecem nas subguias Geral e Avançado. Você pode editar esses parâmetros para ajustar a imagem selecionada.

  • Parâmetros de luz

    Ao selecionar o ícone de uma luz existente na guia Cenas, ou ao selecionar o ícone de luz na própria cena, os parâmetros são exibidos nas subguias Geral, Transformar e Avançado.

  • Parâmetros da imagem de fundo

    Ao selecionar uma imagem de fundo carregada anteriormente na árvore de Cenas, os parâmetros são exibidos na subguia Geral.

Configurações do plano de fundo

Geral    
  Nome Exibe o nome do ambiente selecionado.
  Tipo de plano de fundo Mostra/oculta a imagem do ambiente. Mesmo ao ocultar uma imagem de ambiente HDR, ela ainda radiará luz ao projeto e refletirá superfícies brilhantes. Ao ocultar uma imagem de ambiente e uma de fundo, a cor do plano de fundo é definida pelo parâmetro Cor do plano de fundo na guia Cenas.
  Cor de fundo Determina a cor do plano de fundo da Viewport 3D do lado de fora da esfera do ambiente. Clique na cor para selecionar uma nova cor.
  Refratar fundo Para objetos com aparências sólidas/transparentes, refrata a cor de fundo ou a imagem de fundo em vez do ambiente. Consulte Renderizar aparências sólidas/transparentes para ver mais detalhes.
  Brilho Define a luminância. Valores maiores aumentam o brilho; valores menores o reduzem. As alterações são feitas em tempo real.
  Rotação Gira o ambiente, o que muda a direção da luz radiada pela imagem do ambiente. A rotação é em graus.
  Resolução  
Avançado    
  Mapeamento de Tons
  • Brilho. Define a luminância. Valores maiores aumentam o brilho; valores menores o reduzem. As alterações são feitas em tempo real.
  • Gama. Define o contraste e brilho. Valores mais altos reduzem o contraste e aumentam o brilho; valores menores aumentam o contraste e reduzem o brilho. As alterações são feitas em tempo real.
  Transformar
  • Planificar piso. Planifica o piso de uma esfera ambiental. Imagens HDR são esféricas por padrão, com o equador correspondente ao nível imaginário do piso. Planificar o piso converte a esfera do ambiente em uma meia-esfera. A imagem é mapeada novamente à meia-esfera resultante e a parte inferior se torna um piso visível
  • Inverter horizontal. Inverte a imagem de ambiente na horizontal (esquerda/direita) em torno de um eixo vertical no centro da imagem.
  • Tamanho (metros). Define o raio da esfera ambiental.
  • Altura (metros). Desloca verticalmente a imagem do ambiente relativa à origem mundial.
  • Rotação. Gira o ambiente, o que muda a direção da luz radiada pela imagem do ambiente. A rotação é em graus.
  Efeitos do piso
  • Cáusticas. Permite algoritmos avançados usados para replicar os efeitos de luz focalizada e refletida por meio de objetos translúcidos sólidos ou refletivos.

    Por exemplo, um copo de água em cima de uma mesa normalmente projeta um padrão interessante de luz ao redor dele. Esses padrões de luz focalizada são chamados de cáustica.

  • Cáustica de piso. Define o nível de efeitos focados e luz refletida no piso artificial. A cáustica de piso afeta a luz refletida com a opção Cáustica ativada.

    Quando a opção Cáustica estiver ativada, o controle deslizante Cáustica de piso fica bloqueado para os controles deslizantes Aspereza e Reflexão de piso. Você pode obter o melhor resultado visual de Cáustica no plano do piso se mover todos os três controles deslizantes para seu valor máximo. Essa funcionalidade afeta o desempenho.

  • Reflexão de piso. Define o nível de cáustica de uma fonte de luz física no piso artificial.

    Cáusticas são trechos de iluminação intensa causados pela refração da luz através de um objeto transparente ou o reflexo da luz de uma superfície refletiva. Um exemplo são os padrões deslocáveis de luz e a sombra projetada no piso de uma piscina em um dia ensolarado.

  • Aspereza do piso. Define o nível de sombras de fontes físicas de luz no piso artificial
  • Sombra no piso. Exibe ou oculta sombras. O software calcula as sombras que cada modelo 3D projeta sobre si mesmo, em outros modelos e no piso. A exibição das sombras pode afetar o desempenho devido ao número elevado de cálculos necessários.

    Você só pode definir que a sombra seja formada de luzes de pontos de um plano de piso estiver presente.

  • Intensidade da sombra. Clareia ou escurece a sombra do piso do ambiente.
  Opções de visualização Mostrar grade (em visualização). Exibe ou oculta uma grade no plano XZ.
A grade só é visível quando o rastreamento de raios está desligado.
Transformar    
  Escolher alvo  
  Corresponder à câmera atual  
  Transformar As seguintes opções permitem que você modifique numericamente a posição da iluminação:
  • Posição XYZ. Converte a luz selecionada no espaço 3D.
  • Distância/Dolly. Determina a distância entre a luz selecionada e o ponto de observação.
  • Longitude. Gira a luz selecionada ao redor do ponto de observação.
  • Latitude. Move a luz selecionada na vertical.
  • Torcer. Inclina a luz selecionada para a esquerda ou direita sem mover sua posição 3D.

Também é possível transformar luzes com o manipulador de transformações.

  Seguir Selecione um objeto para seguir.

Ajustes de cena

Use a seção Ajustes de cena para criar novos elementos de cena. Os ajustes de cena se aplicam somente ao modo de renderização Precisa.

Os botões desta cena também estão disponíveis como opções que são exibidas se você clicar com o botão direito na parte superior da guia Cena.

Cenas novas

  Novo ambiente de HDR. Importa uma nova imagem ambiente HDR.
  Nova imagem de fundo. Importa uma nova imagem de fundo 2D, que pode ser de qualquer formato compatível.

Disponível somente no SOLIDWORKS Visualize Professional

  Novo ambiente de luz do sol. Cria um novo ambiente com luz do sol.

Um ambiente com luz do sol é diferente de algumas maneiras de uma imagem HDR, embora ambos radiem completamente a luz de HDR.

  Nova luz. Adiciona uma luz emocional.
Várias luzes podem reduzir substancialmente o desempenho em tempo real e aumentar o tempo de renderização.

HDR Light Studio

Disponível somente quando o software HDR Light Studio estiver instalado. A integração ao HDR Light Studio está disponível para o SOLIDWORKS Visualize Standard e Professional.
Editar com HDR Light Studio Permite editar um HDRI no HDR Light Studio.
Novo HDR Light Studio Importa uma imagem de ambiente do novo HDR Light Studio.
Para saber mais sobre a conexão ativa entre o SOLIDWORKS Visualize e o HDR Light Studio, clique em https://www.lightmap.co.uk/hdrlightstudio/connections/visualize/.