Transformación de apariencias texturales con la herramienta Textura 3D

La herramienta Textura 3D transforma las apariencias texturales de las piezas en geometría. Puede utilizar el conjunto de gráficos resultante para la fabricación, especialmente para la impresión 3D, o puede manipular la geometría si la convierte en un sólido BREP de malla.

A menos que una pieza ya tenga una apariencia textural, el proceso consta de dos pasos. En primer lugar, puede asignar una apariencia textural a un modelo utilizando la función de asignación de texturas. En segundo lugar, puede utilizar la herramienta Textura 3D para definir la geometría de la apariencia textural y crear la operación Textura 3D.

En este ejemplo, se comienza con un modelo de muestra de una pistola de pulverización. Puede aplicar una apariencia textural a la empuñadura de la pistola de pulverización, asignar la apariencia textural para ajustarla y, a continuación, utilizar la herramienta Textura 3D para crear y configurar relieves en la empuñadura. A continuación, puede imprimir en 3D el modelo con los relieves.