Aplicar una apariencia textural

Debe haberse aplicado una apariencia textural al modelo antes de crear operaciones de Textura 3D.

Puede utilizar cualquier tipo de imagen o apariencia textural asignada para crear operaciones de Textura 3D. Se prefieren las imágenes de asignación de altura en escala de grises. No puede utilizar calcomanías para crear operaciones de Textura 3D.
Para aplicar una apariencia textural:
  1. Abra directorio_sistema:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2019\samples\whatsnew\model display\spray_gun.sldprt.
  2. En el DisplayManager , haga clic en Ver apariencias .
  3. En la pestaña Ver apariencias, arrastre grayscale.jpg desde directorio_sistema:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2019\samples\whatsnew\model display a la cara del asa.
  4. En Ordenar clasificación, haga clic con el botón derecho del ratón en grayscale.jpg y luego haga clic en Editar apariencia.

  5. En el PropertyManager, haga clic en Avanzado.
  6. En la pestaña Asignación, especifique las opciones para Asignación y Tamaño/Orientación para ajustar la apariencia y haga clic en .

    Intente ajustar la apariencia textural para que todos los círculos estén dentro del límite del asa y no se crucen con la arista que lo rodea. Haga esto para crear un modelo cerrado e impermeable que pueda imprimir en 3D.
    Estos son los valores aproximados que se deben utilizar:
      Tipo de asignación Proyección
    Ubicación horizontal 0,01640001 mm
    Ubicación vertical 0,13710199 mm
      Cociente de aspecto fijo Activada
    Ancho 10,15549321 mm
    Alto 10,15549321 mm
    Rotación 12,00 grad