使用转换操作器 您可以利用转换操作器以可视方式转换模型。 可视转换更加迅速,但不如数字转换精确。 要使用转换操作器: 在工具栏上,单击选择工具 > 模型 。 在 3D 视窗中,选择目标模型。 您无法脱离父模型单独转换单个零件。 在工具栏上,单击对象操作工具并单击以下其中一项: 移动 。 平移模型。 缩放 。 缩放模型。 枢轴 。 相对于根节点旋转模型。 转换操作器在 3D 视窗中显示。 借助下表来使用转换操作器。 操作 转换操作器 说明 移动模型 选择轴,拖动并沿此轴移动模型。 使用黄色框可进行自由形移动。 您还可以右键单击黄色框,拖住并移动所选模型至另一模型。 两个模型的枢轴点将固定在一起。 移动模型的同时按 Shift 以将模型对齐至全局中的 1m 网格。 旋转模型 选择绕轴的圆圈,拖动并围绕该轴旋转模型。 拖动圆圈的同时按 Shift 以 15º 增量旋转模型。 缩放模型 选择轴,拖动并沿此轴缩放模型。 使用黄色框进行均匀缩放。缩放的同时按 Shift 以将比例贴齐至 0.25 倍增量。 移动模型的枢轴点 选择轴,拖动并沿此轴移动模型。 使用黄色框可进行自由形移动。按 Shift 以对齐至 0.25m 网格。 按 Ctrl 以将枢轴点对齐至边界框边角、边线、边线中点和中心。 这允许您将枢轴点对齐至圆形模型、分组或零件的中心。 父主题转换模型 使用数字转换 使用纹理操作器