外觀階層 在零件中,您可以將外觀加入至面、特徵、本體及零件本身。在組合件中,您可以將外觀加入至零組件。 外觀將根據它們被指定至的模型層級套用對應階層。 面的外觀是可見的,即使它的父特徵具有指定的外觀。 特徵的外觀是可見的,即使它的父本體具有指定的外觀。 本體的外觀是可見的,即使它的父零件具有指定的外觀。 零組件外觀(僅用於組合件)將覆寫零組件的面、特徵、本體或零件中的所有外觀指定。 下列範例描述了外觀階層。 在工作窗格中,瀏覽至 Appearances 資料夾並將外觀拖曳至模型。外觀的預覽將會顯示。 釋放滑鼠時,一個快顯工具列隨即出現。將游標停放在工具列中的各個項目上時,您將看到套用至模型區域的外觀之預覽。 將外觀套用至面。 將外觀套用至特徵。 結果:除被面指定覆寫的區域外,特徵將採用新外觀。 將外觀套用至本體。 結果:除被特徵或面指定覆寫的區域外,本體將採用新外觀。 將外觀套用至整個零件。 結果:除被本體、特徵或面指定覆寫的區域外,零件將採用新外觀。 如果組合件包含兩個相同的零組件,請將外觀指定到右邊的零組件。 結果:零組件將採用新外觀。沒有指定零組件外觀的零件將顯示在零件階層或更低階層上指定的外觀。 上層主題外觀