螺紋線 PropertyManager

您可在零件中插入螺紋時指定下列屬性。

螺紋工具不會自動將螺紋大小調整為適合模型。 此工具會加快根據所選輪廓在鑽孔或軸上產生伸長或切割螺紋的速度。

若要開啟螺紋線 PropertyManager

  1. 在一個圓柱形特徵上 (填料、除料或鑽孔),選擇螺紋開始的圓形邊線。
  2. 按一下螺紋 (「特徵」工具列),或按一下插入 > 特徵 > 螺紋

模型組態

您可以將各種螺紋參數套用至不同的模型組態。 按一下所有模型組態旁的向下箭號,然後選擇下列其中一個項目︰
此模型組態 僅將值套用至使用中模型組態。
所有模型組態 將值套用至模型中的所有模型組態。
指定模型組態 將值套用至使用中模型組態,及其他任何您選擇的模型組態。

螺紋位置

圓柱的邊線 在圖面中選擇一個圓形的邊線。
選用的開始位置 選擇螺旋曲線的起始點,例如頂點 (草圖、模型或參考點)、邊線 (草圖、模型或參考軸)、基準面或平坦曲面。 如果邊線是平坦環狀邊線,則此選擇為選用,如果不是則需要此選擇。
  偏移  
  反轉方向 將偏移方向反轉至所選參考的另一邊。
開始角度 定義螺旋曲線的開始位置。 開始角度必須為正數。 輸入值或以 = (等號) 開頭以建立數學關係式。

終止條件

反轉方向 選擇以下之一︰

給定深度

指定深度的值。 在離開始位置的特定距離終止螺紋,並需考慮任何偏移情形。

圈數

在離開始位置的特定圈數終止螺旋曲線,並需考慮任何偏移情形。 值必須是大於 0.00 的正數。輸入值或以 = (等號) 開頭來產生數學關係式。

往上至選擇

選擇頂點 (草圖、模型或參考點)、邊線 (草圖、模型或參考軸)、基準面或平坦曲面。 基準面、平坦面或邊線必須與環形邊線平行 (例如,與螺紋軸垂直)。

  維持螺紋長度 維持螺紋與開始曲面之間的固定長度。 只有在您已設定曲面偏移,且終止型態設定為給定深度圈數時才會顯示。

規格資料

螺紋工具的類型大小輪廓僅為名義螺紋輪廓。 切勿將其用於生產品質的螺紋。 若要產生生產品質的螺紋,請修改名義輪廓,使其滿足您的設計需求。
  類型 選擇螺紋類型。 顯示 C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS YYYY\Thread Profiles 中安裝的資料庫零件檔案。
  大小 選擇螺紋大小。 從「類型清單」中顯示資料庫零件檔案中的模型組態。
覆寫直徑 按一下可手動覆寫圓柱面或螺旋曲線的直徑。 輸入值或以 = (等號) 開頭以建立數學關係式。
覆寫螺距 按一下可手動覆寫螺旋曲線的螺距。 輸入值或以 = (等號) 開頭以建立數學關係式。
  螺紋方法 選擇以下之一︰

切割螺紋

使用輪廓產生掃出除料。

伸長螺紋

使用輪廓產生掃出填料。

  鏡射輪廓 相對於其水平軸或垂直軸反轉螺旋曲線的輪廓。 選擇以下之一︰

水平鏡射

垂直鏡射

旋轉角度 根據設定的角度數來旋轉螺旋曲線。 輸入值或以 = (等號) 開頭以建立數學關係式。
  定位輪廓 縮放輪廓,使您可以變更草圖輪廓中的任何草圖點或頂點。

螺紋選項

  右旋螺紋 產生順時鐘方向的螺紋。
  左旋螺紋 產生逆時針方向的螺紋。
  多線 設定螺紋線數目,以定義在鑽孔或軸周圍要以平均間隔的環狀複製排列產生多少螺紋。 以下影像顯示一個螺紋線色彩各異的四線螺紋。
螺距值必須允許多線,但又不會造成螺紋交錯或自相交錯。 在範例中,黃色螺紋的螺距寬度足以讓綠色、藍色和紅色螺紋嵌套於其中。
  以起始面修剪 您可以將螺紋對正結束面。 切割螺紋會延伸並切割為符合結束面。 伸長螺紋會切割為符合結束面。
  以結束面修剪  
若要使用以起始面修剪以結束面修剪,輪廓必須延伸超出修剪面。

修剪前



修剪之後



預覽選項

  塗彩預覽 顯示完全鑲嵌花紋的螺紋預覽。
  線架構預覽 顯示螺紋的線架構預覽。
  部分預覽 調整線架構中顯示的配線數量。