對於有多個組態的模型,您可以為設計表格中所定義的模型組態產生自訂的 PropertyManager。
Configuration Publisher 要求該模型包含一個設計表格。 設計表格必須包含:

-
在 ConfigurationManager
標籤頂端,用滑鼠右鍵按一下模型名稱,然後按一下 Configuration Publisher。
「
Configuration Publisher」對話方塊隨即出現,並且會在單獨的視窗中開啟設計表格。 由於設計表格具有多列並包含每個模型組態的各個變數值,因此調色盤中會出現一個控制項,用於設計表格中的各個變數。
- 按一下中央窗格中的編輯標籤。
- 將一個控制項從調色盤拖曳至中央窗格。
在右側窗格中,於特性之下的名稱及設計表格變數有欄位出現。
- 在名稱中連按兩下並輸入一個名稱。
名稱出現在中央窗格中的控制項上。
設計表格變數是唯讀的。它顯示與控制項關聯的變數。
- 將另一個控制項從調色盤拖曳至中央窗格。
在右側窗格中,控制項顯示情形與控制項屬性會同時出現。
-
在右側窗格中:
-
在控制項特性之下,於名稱中輸入一個名稱。
- 對於父顯示狀態,為父控制項的各個值指定目前控制項的顯示狀態。選擇無以使控制項始終可見。
- 繼續加入控制項。
按一下 SW 預覽標籤或 3DCC 預覽標籤,以查看 PropertyManager 在 SOLIDWORKS 和 3D ContentCentral 中的顯示方式。
- 按一下套用以儲存 PropertyManager 的定義。
PropertyManager
會出現在 ConfigurationManager 中。
- 按一下關閉以關閉對話方塊。
若要編輯 PropertyManager 的定義,請用右鍵按一下
PropertyManager

然後按一下
編輯特徵。
如需更多關於 特性、資料、及 顯示情形 的資訊,請參閱 Configuration Publisher 對話方塊。