對於具有單一組態的模型,在產生自訂 PropertyManager 時建立規則來定義模型組態。
Configuration Publisher 要求模型包含有一個設計表格,即使模型僅有一個組態。設計表格必須包含:
- 為預設模型組態提供的單一列
- 每個變數有一個欄
- 每個變數的值
- 在 ConfigurationManager
標籤的頂部,用右鍵按一下模型名稱,然後按一下 Configuration Publisher。
「
Configuration Publisher」對話方塊隨即出現,並且會在單獨的視窗中開啟設計表格。 因為設計表格僅有單一的列,所以
清單、
數字 及
核取方塊 的一般控制項會出現在調色盤中。
- 按一下中央窗格中的編輯標籤。
- 將一個控制項從調色盤拖曳至中央窗格。
欄位出現在右窗格中的特性。取決於控制項的類型,不同的欄位出現。
-
在右側窗格中:
-
連按兩下名稱並鍵入名稱。
名稱出現在中央窗格中的控制項上。
- 在設計表格變數中,選擇要指定給控制項的變數。
- 為控制項設定其他屬性。
- 將另一個控制項從調色盤拖曳至中央窗格。
在右側窗格中,顯示情形與屬性會同時出現。
-
在右側窗格中:
-
在特性之下,輸入一個名稱並選擇要指派給控制項的變數。
- 在顯示情形底下,對於父,為父控制項的各個值指定目前控制項的顯示狀態。選擇無以使控制項始終可見。
- 繼續加入控制項。
按一下 SW 預覽 標籤或 3DCC 預覽 標籤以查看 PropertyManager 在 SOLIDWORKS 和 3D ContentCentral 中的顯示方式。
- 按一下套用以儲存 PropertyManager 的定義。
PropertyManager

會出現在 ConfigurationManager 中。
- 按一下關閉以關閉對話方塊。
若要編輯 PropertyManager 的定義,請用右鍵按一下
PropertyManager

然後按一下
編輯特徵。
如需更多關於 特性、資料、及 顯示情形 的資訊,請參閱 Configuration Publisher 對話方塊。