產生一個 PropertyManager - 單一組態模型

對於具有單一組態的模型,在產生自訂 PropertyManager 時建立規則來定義模型組態。

Configuration Publisher 要求模型包含有一個設計表格,即使模型僅有一個組態。設計表格必須包含:
  • 預設模型組態提供的單一列
  • 每個變數有一個欄
  • 每個變數的值


產生自訂的 PropertyManager︰

  1. ConfigurationManager 標籤的頂部,用右鍵按一下模型名稱,然後按一下 Configuration Publisher
    Configuration Publisher」對話方塊隨即出現,並且會在單獨的視窗中開啟設計表格。 因為設計表格僅有單一的列,所以 清單數字核取方塊 的一般控制項會出現在調色盤中。

  2. 按一下中央窗格中的編輯標籤。
  3. 將一個控制項從調色盤拖曳至中央窗格。
    欄位出現在右窗格中的特性。取決於控制項的類型,不同的欄位出現。
  4. 在右側窗格中:
    1. 連按兩下名稱並鍵入名稱。
      名稱出現在中央窗格中的控制項上。
    2. 設計表格變數中,選擇要指定給控制項的變數。
    3. 為控制項設定其他屬性。
  5. 將另一個控制項從調色盤拖曳至中央窗格。
    在右側窗格中,顯示情形屬性會同時出現。
  6. 在右側窗格中:
    1. 特性之下,輸入一個名稱並選擇要指派給控制項的變數。
    2. 顯示情形底下,對於,為父控制項的各個值指定目前控制項的顯示狀態。選擇以使控制項始終可見。
  7. 繼續加入控制項。
    按一下 SW 預覽 標籤或 3DCC 預覽 標籤以查看 PropertyManager 在 SOLIDWORKS 和 3D ContentCentral 中的顯示方式。
  8. 按一下套用以儲存 PropertyManager 的定義。
    PropertyManager 會出現在 ConfigurationManager 中。
  9. 按一下關閉以關閉對話方塊。
    若要編輯 PropertyManager 的定義,請用右鍵按一下PropertyManager 然後按一下編輯特徵
如需更多關於 特性資料、及 顯示情形 的資訊,請參閱 Configuration Publisher 對話方塊