外觀

外觀是一組參數,決定模型表面對於光線的反應和/或折射方式。 這些參數會細分為個別的色頻。

SOLIDWORKS Visualize 隨附一個預先定義的外觀資料庫,用以套用至專案中的 3D 模型。 您也可以產生新的外觀。

您可以用兩種方法,將現有的外觀加到專案中:
  • 將外觀從外觀資料庫中套用到模型中。
  • 在調色盤上使用外觀 標籤輸入外觀。

在外觀進入專案之後,您可以將外觀套用至模型中的零件。 零件是模型的子集合。 複雜的汽車模型可能有數以千計的零件;例如: 每個輪子可以是單獨的零件,且每個輪子零件可能是由金屬輪圈、橡膠輪胎、防鬆螺帽及制動器轉子等較小的零件構成。

您不能定義 SOLIDWORKS Visualize 中的零件。 您在用於產生原始模型的 3D 模型設計軟體中定義零件。 當您將具有零件的模型輸入至 SOLIDWORKS Visualize,零件會被保存。

一個專案中的外觀是獨立於外觀資料庫中的外觀之外。 專案中的外觀會儲存在 .SVPJ 檔案中,其餘資產儲存在專案中 (例如模型,HDR 影像、背景圖和攝影機)。 外觀資料庫中的外觀是在 SOLIDWORKS Visualize Content\Appearances 資料夾中的檔案。 SOLIDWORKS Visualize 外觀檔案使用檔案副檔名/檔案類型 SVAP

當您將外觀從外觀資料庫套用至專案中的模型或零件時,外觀會新增至專案。 如果您接著使用調色盤中外觀標籤上的參數來編輯專案中的外觀,則專案中外觀的複本會受影響,但是外觀資料庫中的來源外觀不受影響。 其原因是專案中的外觀,以及外觀資料庫中的外觀彼此獨立,即使它們具有相同的名稱及參數值。

如果您開啟一個包含不在外觀資料庫中外觀的專案,新的外觀會出現在外觀標籤上的調色盤中。