Emission

Das Erscheinungsbild Emission emittiert Licht in die Szene.

Der Parameter Emission gilt, wenn Sie eine Textur Farbe zuweisen (die einzige Art von Textur, die von emittierenden Erscheinungsbildern unterstützt ist) und Sie die Option Textur überblenden unter Textur auf der Registerkarte Erscheinungsbild eingestellt haben. Wenn Sie diese Texturoptionen nicht festlegen, reflektiert das Erscheinungsbild Emission das Licht, das darauf scheint, strahlt jedoch nicht zusätzliches Licht in die Szene, selbst wenn Sie die Parameter Intensität sehr hoch einstellen.

Parameter

Farbe In Abwesenheit von Licht strahlt das Erscheinungsbild die Farbe Emission ab. In typischen Szenen ist die Farbe des Erscheinungsbildtyp Allgemein die Summe der Basisfarbe plus Emissionsfarbe (plus Hervorhebungsfarbe für Highlights).
Intensität Multipliziert den Wert Farbe durch Hinzufügen von Luminanz (wodurch mehr Licht vom Erscheinungsbild emittiert wird). Aufgrund der Begrenzung in Monitoren kann das Hinzufügen von Intensität verursachen, dass die Farbe verblasst angezeigt wird. Um diese Tendenz auszugleichen, fügen Sie Sättigung zum Wert Farbe hinzu, nachdem Sie die Intensität erhöht haben.
Emissionsseiten Steuert, welche Normalenrichtung verwendet wird, um Licht zu emittieren. Vorne zeigt an, dass das Licht von derselben Seite wie die Oberfläche emittiert wird, zu der die Normale zeigt. Beides zeigt an, dass Licht von beiden Seiten der Geometrienormalen emittiert wird.