변형 - 점 옵션

변형은 점과 끄는 방향 벡터에 기준합니다.

변형 PropertyManager( 옵션)를 여는 방법

  1. 피처 도구 모음에서 변형 TOOL_DEFORM_FEATURES.GIF을 클릭하거나 삽입 > 피처 > 변형을 클릭합니다.
  2. PropertyManager의 변형 유형 아래에서 을 선택합니다.

변형 점

select_edge_faces_vertex.png 변형 점 변형의 중심을 설정하려면 면 상의 점, 모서리선, 꼭지점 또는 공간의 점을 선택합니다.
  변형 방향 직선 모서리, 스케치 선, 평면 면, 평면, 또는 두 개의 점이나 꼭지점을 선택하여 변형 방향을 선택합니다.
  • 직선 모서리나 선을 선택할 경우, 방향은 모서리선이나 선에 평행입니다.
  • 평면이나 평면 면을 선택할 경우, 방향은 면이나 평면에 수직입니다.
  • 두 개의 점이나 꼭지점을 선택할 경우, 방향은 첫 번째 점에서 두 번째 점쪽으로, 또는 꼭지점을 따르게 됩니다.
  • 변형 점이나 방향을 혼용하여 사용할 수 있습니다.
  • 필요하면 반대 방향 PM_reverse_direction.gif을(를) 클릭합니다.
변형 점이 면, 모서리, 또는 꼭지점에 있을 경우 기본 방향은 다음과 같습니다.

면에서 점

변형 방향은 선택한 점에서 면에 대해 수직입니다. 다른 점을 선택할 경우 변형이 선택한 점으로 업데이트됩니다. 면에서 점 선택은 빠른 설계 변경 및 변형에 정확한 위치가 필요치 않는 로컬 피처를 추가할 경우 유용합니다.

비디오: 변형 - 면에서 점

모서리선에서 점

변형 방향은 선택한 모서리 점에서 두 개의 인접 면 사이 벡터의 평균치입니다. 모서리선에서 선택한 점의 위치가 변형의 중심을 결정합니다. 모서리선에서 점 선택은 면에서 점 선택과 비교하여 더 정확하고 예측 가능한 설계 변형을 작성하는데 유용합니다.

비디오: 변형 - 모서리선에서 점

꼭지점

변형 방향은 선택한 꼭지점을 공유하는 면의 방향 벡터 평균입니다. 변형은 선택한 꼭지점의 가운데 맞춰집니다.

비디오: 변형 - 꼭지점에서 점

공간에서 점

공간에서 점을 선택할 때는 변형 방향이 없으므로 두 개의 점이나 꼭지점, 직선 모서리나 스케치 선, 또는 면이나 평면을 선택하여 방향을 지정해야 합니다. 공간에서 점 선택을 사용하면, 점 및 변형 방향을 더 정확히 조절할 수 있고 점 변형에 더 조절이 필요할 때 유용합니다.

비디오: 변형 - 공간에서 점

PM_deform_deform_distance.gif 변형 거리 변형 거리(점 변위)를 지정합니다.
  미리보기 표시 실선 표시(선택 취소) 또는 음영처리(선택) 뷰를 사용하여 결과를 미리봅니다. 복잡한 대형 모델의 실행 속도를 개선하려면 모든 선택을 마칠 때까지는 이 옵션을 선택하지 마십시오.

변형 영역

이 섹션에서는 변형 반경, 변형 영역, 추가 변형 바디를 지정하여 모양을 바꿀 수 있습니다.
모델의 지오메트리와 원하는 결과에 따라 고정 곡선/모서리/면 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif, 변형할 바디 solid_bodies.png 버튼, 추가 변형 면 PM_face.gif 옵션을 혼용하여 사용할 수 있습니다. 선택한 옵션이 서로 중복되면, 최종 선택한 항목이 이전 항목에 우선 적용됩니다. 즉, 변형할 면을 먼저 지정한 뒤 같은 면을 고정면으로 지정하면 면이 고정됩니다.
PM_deform_deform_radius.gif 변형 반경 변형 점을 지나는 원구형 반경 값을 변경합니다.

변형 영역을(를) 선택해도 변형 반경 PM_deform_deform_radius.gif 값에는 영향을 주지 않습니다.

예: 변형 - 점, 변형 거리 및 변형 반경

  변형 영역 고정 곡선/모서리/면 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif추가 변형 면 PM_face.gif 옵션을 사용합니다.

예: 변형 영역

 
변형 점(으)로 선택한 요소 변형 영역 옵션 상태 결과
모서리선, 꼭지점, 또는 공간에서 점 선택 또는 선택하지 않은 상태 고정 곡선/모서리/면 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 또는 추가 변형 면 PM_face.gif을(를) 선택 취소한 경우 변형 영역에는 영향이 없습니다.
면에서 점 선택했을 때 고정 곡선/모서리/면 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 또는 추가 변형 면 PM_face.gif을(를) 선택 취소한 경우 변형 영역이 해당 면으로 제한됩니다.
면에서 점 선택 취소했을 때 전체 바디가 변형됩니다.
PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 고정 곡선/모서리/면 선택한 곡선, 모서리 또는 면이 변형되거나 움직이지 않게 고정합니다. 폐곡선의 경우, 변형 동작은 다음 조건에 따라 달라집니다.
PM_face.gif 추가 변형 면 변형할 모델에서 여러 개의 면을 선택할 수 있습니다.

예: 변형 - 점, 추가 변형 면 PM_face.gif

solid_bodies.png 버튼 변형할 바디 여러 개의 바디를 선택하거나, 공간에서 점 선택을 사용할 때 바디를 선택할 수 있습니다. 변형할 바디 solid_bodies.png 버튼은 하나의 파트 파일에서 여러 개의 바디를 변형해야 할 때 유용합니다.

비디오: 변형 - 멀티바디 파트의 점

모양 옵션

경사 정도를 수정하고, 변형 축 axis.png을(를) 지정하고, 형상 정확도 PM_deform_shape accuracy.gif을(를) 수정하여 점 변형의 모양을 조절합니다.

axis.png 변형 축 (변형 영역을 선택 취소한 경우 사용 가능). 직선 모서리나 스케치 선에 평행하거나, 면 또는 평면에 수직하거나, 두 개의 점 또는 꼭지점을 따르는 굽힘 축을 작성하여 변형 모양을 조절합니다. 이 옵션은 변형 반경 PM_deform_deform_radius.gif 값을 사용하여 정확한 굽힘은 아닐지라도, 굽힘 유형의 변형을 만듭니다. 정확한 굽힘은 굽힘(휨)을 참조하십시오.

예: 변형 축을 사용한 변형

경사 정도를 수정하고, 변형 축 axis.png을(를) 지정하고, 형상 정확도 PM_deform_shape accuracy.gif을(를) 수정하여 점 변형의 모양을 조절합니다.

  강성 변형 과정에서 변형 모양의 경사도를 제어합니다. 이 경사도 수준을 변형 축 axis.png 등 다른 옵션과 병행하여 사용할 수 있습니다. 3단계 경사도가 있습니다.

경사 - 최소 PM_deform_stiffness_minumum.gif

최소 경사도

경사 - 중 PM_deform_stiffness_medium.gif

중간 경사도

경사 - 최대 PM_deform_stiffness_maximum.gif

최대 경사도

예: 변형 - 선, 모양 경사도

PM_deform_shape accuracy.gif 형상 정확도 곡면의 품질을 제어합니다. 기본 품질은 곡률이 높은 부분에는 부적절합니다. 슬라이더를 오른쪽으로 이동하여 정확도를 높히면, 변형 피처의 성공률이 높아집니다. 그러나, 정확도가 높으면 높을수록 작업 속도가 느려지므로 슬라이더를 적당한 수준만 이동해야 합니다.
작은 영역에 영향을 미치는 점 변형은 기본 이미지 품질 설정을 사용하면 표시되지 않을 수 있습니다. 품질을 높이려면 도구 > 옵션 > 문서 속성 > 이미지 품질 을 클릭합니다. 음영 및 일반 품질 은선 해상도 슬라이더를 오른쪽으로 이동하거나 모서리 최적화를 선택합니다.
  경계 유지 (변형 영역을(를) 선택한 경우 사용 가능) 고정 곡선/모서리/면 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif(으)로 선택한 경계가 고정되게 합니다. 변형 영역을 변경하거나, 고정 모서리를 수정하거나, 경계가 움직일 수 있게 하려면 경계 유지을(를) 선택 취소합니다.
  추가면만 (변형 영역을 선택하고 경계 유지를 선택 취소한 경우 사용 가능). 추가 변형 면 PM_face.gif으로 선택한 면만 변형되도록 합니다.

예: 변형 - 점, 추가면만