PropertyManager — Пересечение

С помощью инструмента "Пересечение" можно изменять существующую геометрию или создавать новую путем пересечения твердых тел, поверхностей и плоскостей.

Например, можно добавить геометрию открытой поверхности в твердое тело, удалить материал из модели или создать геометрию на основе закрытой полости. Инструмент "Пересечение" также позволяет объединять определяемые твердые тела или заглушить некоторые поверхности для определения замкнутого объема.

Чтобы открыть окно Пересечение PropertyManager:

  • Откройте деталь, содержащую твердые тела, поверхности или плоскости, и нажмите кнопку Пересечение tool_intersect.gif (панель инструментов "Элементы") или выберите Вставка > Элементы > Пересечение.

Выбор

Твердые тела, поверхности или плоскости Выберите твердые тела, поверхности или плоскости для пересечения.
  Создать пересекающие области Отображение выбранных элементов и создание пересекающихся областей.
  Создать внутренние области Отображение и создание внутренней области из замкнутого (полого) объема в пределах пересечения разделов.
  Создать оба Отображение выбранных объектов и создание пересекающихся областей и внутренних (полых) областей.
  Установить пробки на плоские отверстия поверхностей Закрывает плоские отверстия на поверхности при нажатии кнопки Пересечение.
  InterI_sect Определяет отдельные области из каждого замкнутого объема, созданного объединением или пересечением выбранных элементов. Можно исключить одну или несколько областей с помощью списка Области для исключения.

Области для исключения

Параметры предв. просмотра
Показать включенные регионы Отображение областей, включенных в качестве твердых тел. Все остальные области будут скрыты.
Показать исключенные регионы Отображение областей, исключенных как прозрачные. Все остальные области будут скрыты.
Показать включенные и исключенные регионы Отображение включенных и исключенных областей. Включенные области представлены в виде твердых тел, исключенные области отображаются как прозрачные.
  Список областей После нажатия кнопки Пересечение отображаются области, которые можно исключить из конечного результата.
  Выбрать все Выбирает все области для исключения.
Чтобы определить новое тело, необходимо отменить выбор не менее одной области, а затем нажать кнопку PM_OK.gif.
  Инвертировать выбор Снимает флажки выбранных областей в Списке областей и устанавливает флажки областей, которые не были выбраны.

Параметры

Результат слияния После нажатия кнопки PM_OK.gif формируется объединение включенных областей. Соприкасающиеся области объединяются в одно тело по мере возможности. Когда данный параметр отключен, для каждой включенной области создается отдельное тело.
Использовать поверхности После нажатия кнопки PM_OK.gif поверхности удаляются из дерева конструирования FeatureManager для данной детали.