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Referencia de comandos: Comandos por orden de menú (Modelado 3D)

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Sólidos > Dibujar

Menú Descripción Comando
Cuadro Crea un cuadro sólido tridimensional Cuadro
Cuña Crea un sólido 3D con una cara inclinada gradualmente a lo largo del eje X Cuña
Pirámide Crea una pirámide sólida tridimensional Pirámide
Esfera Crea una esfera sólida tridimensional Esfera
Cono Crea un cono sólido tridimensional Cono
Cilindro Crea un cilindro sólido tridimensional Cilindro
Toroide Crea un sólido en forma de donut Toroide
Superficie plana Crea una superficie plana SuperficiePlana
Extruir Crea primitivos sólidos exclusivos por medio de la extrusión de entidades bidimensionales existentes Extruir
Girar Crea un sólido girando una entidad bidimensional alrededor de un eje Revolución
Polisólido Dibuja objetos sólidos 3D en la forma de las paredes poligonales. Polisólido
EmpujarTirar Modifica los objetos sólidos 3D o áreas limitadas mediante la extrusión. EmpujarTirar
Barrer Crea primitivos sólidos exclusivos mediante un barrido de entidades bidimensionales existentes Barrer
Recubrimiento Crea un sólido tridimensional mediante el recubrimiento de secciones transversales existentes. Recubrimiento

Sólidos > Edición de sólidos

Menú Descripción Comando
Unir Crea una región o un sólido compuesto mediante una suma Unión
Restar Crea una región o un sólido compuesto mediante una resta Restar
Intersectar Crea sólidos o regiones a partir de la intersección de sólidos o regiones Intersectar
Redondear bordes Redondea las aristas de objetos sólidos 3D RedondearBordes
Chaflán aristas Bisela las aristas de objetos sólidos 3D ChaflánAristas
Copiar aristas Copia aristas de un objeto sólido 3D como arco, círculo, elipse, línea o spline EditarSólido Arista Copiar
Colorear aristas Cambia el color de las aristas individuales de un objeto sólido 3D EditarSólido Arista Color
Mover caras Mueve las caras seleccionadas de un objeto sólido 3D hasta la altura o la distancia especificadas EditarSólido Cara Mover
Copiar caras Copiar caras de un objeto sólido 3D como una región o superficie EditarSólido Cara Copiar
Equidistanciar caras Equidistancia las caras de un objeto sólido 3D según el punto o la distancia especificados EditarSólido Cara Equidistanciar
Graduar caras Gradúa las caras de un objeto sólido 3D según el ángulo especificado EditarSólido Cara Graduar
Extruir caras Extruye las caras seleccionadas de un objeto sólido 3D hasta la altura o a lo largo de la ruta especificadas EditarSólido Cara Extruir
Girar caras Rota las caras de un objeto sólido 3D alrededor del eje especificado EditarSólido Cara Girar
Eliminar caras Elimina o desecha las caras de un objeto sólido 3D, incluidos los redondeos o chaflanes de una entidad sólida EditarSólido Cara Eliminar
Colorear caras Cambia el color de las caras individuales de un objeto sólido 3D EditarSólido Cara Color
Vaciar Vacía un objeto sólido 3D creando un armazón con el grosor especificado EditarSólido Cuerpo Vaciar
Separar Separa un objeto sólido 3D en sólidos 3D independientes EditarSólido Cuerpo Sólidos individuales
Estampar Estampa otra geometría en un objeto sólido 3D EditarSólido Cuerpo Estampar
Limpiar Elimina la geometría de sólidos 3D que no se utiliza, como aristas o vértices repetidas EditarSólido Cuerpo Limpiar
Comprobar Comprueba si la entidad dibujada es una objeto sólido 3D válido EditarSólido Cuerpo Comprobar
Cortar Corta un conjunto de sólidos con un plano Partir
Engrosar Crear un sólido 3D a partir de superficies dándole grosor Engrosar
Comprobación de interferencias Comprueba las interferencias entre dos o más sólidos Interferir
Sección transversal Crea secciones transversales de sólidos Sección
Crear vista plana Crea una representación plana de objetos sólidos 3D, proyectada sobre el plano X-Y del dibujo CrearInstantáneaPlana
Obtener propiedades físicas Calcula y muestra las propiedades de masa de las regiones o los sólidos. ObtenerPropiedadesFísicas


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