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-Patrón

Utilice el comando -Patrón para crear copias de las entidades especificadas en una matriz lineal, un patrón circular o a lo largo de un trayecto.

Utilice el comando -Patrón para crear copias de las entidades especificadas en una matriz lineal o un patrón circular.

Es la variante de la ventana de comandos del comando Patrón.

Para crear una matriz circular:

  1. Escriba -Patrón en el indicador de comandos.
  2. Especifique las entidades que constituyen los elementos que desea copiar y pulse Intro.
  3. Especifique la opción de patrón Circular.
  4. Especifique la opción Punto base del elemento, si fuera necesario.
  5. Especifique la posición de eje de la matriz.
  6. Especifique el número de elementos total del patrón circular (incluido el origen).
  7. Especifique el ángulo de relleno. Presione Intro para aceptar el valor predeterminado de 360°.
  8. Para especificar si las copias deben orientarse con respecto al eje, escriba o No.

Para crear una matriz lineal:

  1. Escriba -Patrón en el indicador de comandos.
  2. Especifique las entidades que constituyen los elementos que desea copiar y pulse Intro.
  3. Especifique la opción de patrón Lineal.
  4. Especifique el número de copias en el eje vertical (incluido el origen).
  5. Especifique el número de copias en el eje horizontal (incluido el origen).
  6. Realice una de las siguientes acciones:
    1. Especifique la separación entre las copias verticales de la matriz.
    2. Especifique la separación entre las copias horizontales de la matriz.

    o

    • Especifique dos puntos opuestos para definir el tamaño de las celdas entre las copias horizontales y verticales de la matriz.

Para crear un patrón a lo largo de un trayecto:

  1. Escriba -Patrón en el indicador de comandos.
  2. En la zona de gráficos, especifique las entidades que constituyen los elementos que desea copiar y pulse Intro.
  3. Establezca la entidad que define el trayecto a lo largo del cual se deben alinear las entidades especificadas.

    El trayecto puede ser una línea, una polilínea, un arco, un círculo, una elipse o una spline.

  4. De manera opcional, especifique la opción Punto base del elemento para determinar un punto de referencia para las entidades seleccionadas. Los elementos en patrones de trayecto se sitúan con respecto al punto base.
  5. Especifique una de las siguientes opciones:
    • Distancia y número. Asigna los elementos del patrón a lo largo del trayecto a intervalos especificados con el número total de elementos indicado.
    • Dividir. Asigna el número de elementos que ha especificado de manera uniforme a lo largo de toda la longitud del trayecto.
    • Medir. Asigna los elementos a lo largo del trayecto a intervalos de una determinada longitud que usted especifique.
  6. Especifique la distancia entre los elementos del patrón. Este mensaje no aparece si ha seleccionado la opción Dividir.
  7. Especifique el número de elementos del patrón. Este mensaje no aparece si ha seleccionado la opción Medir.
  8. Especifique el número de filas. El valor predeterminado es una fila.
  9. Si ha especificado más de una fila, indique la separación entre ellas.
  10. Para especificar si se deben alinear los elementos del patrón para que sean tangentes a la dirección del trayecto, escriba o No. De lo contrario, las entidades copiadas conservarán la orientación de los elementos del patrón de origen.
  11. Si ha especificado para alinear los elementos:
    1. Para especificar si se debe definir la dirección de la tangente, escriba o No.
    2. Si ha especificado para definir la dirección de la tangente:
      1. En la zona de gráficos, indique dos puntos que representan la tangencia de los elementos del patrón con respecto al trayecto. Utilice el comando EnganchesEntidades para hacer referencia a la geometría de los elementos del patrón de origen.
      2. Especifique el ángulo desde la tangente. Este ángulo define la cantidad de rotación de los elementos del patrón con respecto a la dirección de tangente especificada.

    Las entidades especificadas se copiarán en un patrón de trayecto.

  Nota: Las entidades copiadas en el patrón heredan todas las propiedades de las entidades originales como Capas, ColoresLínea, EstilosLínea y GrosoresLínea.

Acceso

Comando: -Patrón



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