Pestaña Modelos

La pestaña Modelos de la Paleta tiene varias opciones para seleccionar y transformar los modelos y sus piezas.



Gestor de modelos

El gestor de modelos se encuentra cerca de la parte superior de la pestaña Modelos de la Paleta. Contiene los nombres de los modelos de la escena y de las piezas dentro de cada modelo.

  • En la lista cerca de la parte superior de la pestaña Modelos, seleccione el conjunto de modelos que contiene los modelos que desea ubicar en la escena.
    Junto al nombre del modelo, haga clic en para acceder a los controles para duplicar , agregar o cambiar el nombre del modelo .
    • Un conjunto de modelos es una colección de uno o más objetos en 3D.
    • Los diferentes conjuntos de modelos están separados, excepto cuando varios conjuntos contienen el mismo modelo.
    • Un conjunto de modelos dado puede formar parte de una configuración personalizada, pero no de la configuración base.
  • Para seleccionar un modelo y visualizar sus parámetros en la pestaña Modelos, realice una de las siguientes acciones:
    • En el gestor de modelos de la pestaña Modelos, seleccione el modelo.
    • Haga clic en Herramienta de selección > Modelo y, a continuación, seleccione el modelo en la escena.
      Al hacer clic en la pestaña Modelos, la Herramienta de selección cambia automáticamente al modo Modelo.

    Al seleccionar un modelo, este se destaca en amarillo.

  • Para seleccionar una pieza y visualizar sus parámetros en la pestaña Modelos, realice una de las siguientes acciones:
    • En el gestor de modelos de la pestaña Modelos, seleccione la pieza.
    • Haga clic en Herramienta de selección > Pieza y, a continuación, seleccione la pieza en la escena.

    Al seleccionar una pieza, esta se destaca en azul.

  • Al seleccionar un grupo, esta se destaca en morado.

Parámetros de objetos

Seleccione un modelo, su raíz o una o más de sus piezas para visualizar y modificar sus parámetros. Un nodo raíz es un grupo de piezas que se pueden mover por separado del resto del modelo, con un movimiento relativo a un punto de pivote.

Las piezas tienen algunos parámetros que los modelos completos no poseen y viceversa. Algunos parámetros se aplican a piezas y modelos.

El nodo raíz de un modelo tiene los mismos parámetros que otros grupos.

Los parámetros se dividen entre las subpestañas General, Transformación, Asignación de texturas, Avanzado y Simulación física.