Bir Grafik Mesh Gövdesini Yok Etme

Mesh'i Yok Et aracı, grafik mesh gövdelerindeki yüz sayısını azaltır. Daha düşük yüz sayısı, grafik mesh gövdesini değiştirmeyi kolaylaştırır.

Bir gövdenin tamamı veya gövdedeki bir yüz grubu için yüz sayısını azaltabilirsiniz. Bir yüz grubu seçmek için Seçili Tarafları Boya aracını veya Seçili Teğet Yüzler aracını kullanabilirsiniz.

Bu araç, mesh BREP gövdeleri desteklemez.

Bir grafik mesh gövdesini yok etmek için:

  1. Bir grafik mesh dosyasını açmadan önce Araçlar > Seçenekler > Al öğesinden aşağıdaki sistem seçeneklerini belirleyin:
    1. Dosya Formatı için STL/OBJ/OFF/PLY/PLY2 seçeneğini belirleyin ve Grafik Gövdesi Olarak Al öğesine tıklayın.
    2. Birim için Milimetre değerini seçin.
    3. Tamam seçeneğine tıklayın.
  2. sistem_dizini:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2020\samples\whatsnew\parts\piggy_bank.STL dosyasını açın.

  3. Ekle > Mesh > Mesh'i Yok Et öğesine tıklayın.
  4. Gövdenin üzerine gelin.

    Bir araç ipucunda gövdedeki yüzlerin ve tepe noktalarının toplam sayısı görüntülenir.

  5. Grafik alanında grafik mesh gövdesini seçin.

    PropertyManager'da grafik mesh gövdesi Seçimler öğesinde belirtilir ve gövdedeki toplam yüz sayısı görüntülenir.

  6. PropertyManager'da:
    1. Taraf Azaltma bölümünün altında, Azaltma Yüzdesi için 80 değerini girin.

      Bir yüzde değeri girdiğinizde araç, grafik mesh gövdesinin Yüz Sayısını Azaltma öğesinde azaltıldığı yüz sayısını otomatik olarak hesaplar. Bu sayı 12.140'tır.

    2. Hesapla öğesine tıklayın.

      Bir ilerleme durumu iletişim kutusu, yok etme durumunu rapor eder. İşlem tamamlandığında yok edilen gövdenin bir önizlemesi oluşturulur. Gövde çok fazla yok edilmez.

    1. Önizlemeyi kaldırmak ve gövdeyi önceki durumuna geri yüklemek için Sıfırla öğesine tıklayın.
    2. Maksimum Hata Toleransı için 25 mm değerini girin.

      Bu seçenek, orijinal ve elde edilen mesh arasındaki maksimum sapma toleransını ayarlar. Bu değerin arttırılması, daha belirgin yok etme sağlar.

    3. Hesapla'ya tıklayın.
    4. öğesine tıklayın.

    Grafik mesh gövdesindeki yüzler, orijinal gövdeden büyük oranda daha az yoğundur.

  7. Grafik mesh gövdesini önceki durumuna geri yüklemek için Standart araç çubuğundaki Geri Al öğesine tıklayın.
Bir yüz grubunu yok etmek için Seçili Tarafları Boya öğesini kullanacağınız bir sonraki görevle devam etmek için modeli açık tutun.