Bir Yüz Grubunu Yok Etmek için Seçili Teğet Yüzler Öğesini Kullanma

Seçili Teğet Yüzler aracını kullanarak bir çekirdek yüzden teğet haldeki yüzleri seçebilirsiniz.

Bir yüz grubunu yok etmek üzere Seçili Teğet Yüzler öğesini kullanmak için:

  1. Aynı grafik mesh gövdesini (piggy_bank.STL) kullanarak modelin sağ kulağını yakınlaştırın.

  2. Ekle > Mesh > Mesh'i Yok Et öğesine tıklayın.
  3. Grafik alanında:
    1. Sağ tıklayın ve Seçili Teğet Yüzler seçeneğini belirleyin.
    2. Kulaktaki yüzleri azaltmak istediğiniz alandaki bir veya daha fazla yüzü seçin. Bu yüzler çekirdek yüzlerdir.

  4. Seçili Teğet Yüzler iletişim kutusunda:
    1. Açı Toleransı alanını varsayılan değerinde bırakın.

      Bir yüzün, bir yüz grubuna dahil edilebilmesi için ilgili yüzün dik açısı ile bir çekirdek yüzün dik açısı arasındaki açı, açı toleransının altında veya buna eşit olmalıdır. Açı Toleransı öğesini ayarlamak için kaydırıcıyı hareket ettirebilir veya Yukarı ve Aşağı oklarına tıklayabilirsiniz.

    2. Bitişiklik Sınırı öğesine tıklayın ve 10 değerini girin.

      Yüz grubuna yalnızca bir çekirdek yüzden belirtilen sayı dahilindeki yüzler eklenir. Örneğin bu durumda araç sadece çekirdek yüzün 10 yüzü dahilindeki yüzleri seçer. Bitişik yüzlerin çekirdek yüze ne kadar yayılacağını ayarlamak için Yukarı veya Aşağı oka tıklayabilirsiniz.

    3. Seçili Teğet Yüzler iletişim kutusunu kapatmak için öğesine tıklayın.

    Yok Etme PropertyManager'ı, Yüz Grubu <1> için toplam taraf sayısını görüntüler.

  5. PropertyManager'da taraf sayısını yarı yarıya azaltın:
    1. Azaltma Yüzdesi için 50 değerini girin.
    2. Maksimum Mesafe Sapması alanını 25 mm değerine ayarlayın.

      Bu seçenek, orijinal ve elde edilen mesh arasındaki maksimum sapma toleransını ayarlar. Bu değerin arttırılması, daha belirgin yok etme sağlar.

    3. Hesapla'ya tıklayın.

      Bir ilerleme durumu iletişim kutusu, yok etme durumunu rapor eder. İşlem tamamlandığında yok edilen gövdenin bir önizlemesi oluşturulur.

    4. öğesine tıklayın.