- 坐标系
SOLIDWORKS 使用带原点的坐标系系统。 零件文件包含原有原点。 当您选择基准面或面并打开一草图时,一原点将生成,与基准面或面对齐。 原点可用为草图实体的定位点,并有助于定向轴心透视图。 三维参考三重轴可让您定向到零件和装配体文档中的 X、Y、和 Z 方向。
- 基准面
SOLIDWORKS 提供 前视、上视 和 右视 平面作为默认值。 方向(前视、上视、右视 等)与这些平面相关。 基准面用来绘制草图和为特征生成几何体。
- 选择方法
- 选择反馈
指针在 SOLIDWORKS 中更改形状以显示其看到的对象类型;例如,顶点、边线、或面。 在草图中,指针显示几何关系,如端点、中点、交叉线,以及实体类型,如直线、矩形、以及圆。
- 网格线和捕捉
SOLIDWORKS 在行程中捕捉到草图几何体。 例如,当指针接近线条端点时,指针更改以识别端点,这样您可将之选择。
- 拖动
在 SOLIDWORKS 软件中,您可通过选择并拖动来移动草图实体。 您也可以通过拖动来绘制草图实体。 例如,选择一直线并拖动端点,或选择一矩形的边侧或顶点并拖动来绘制矩形。
- 方向
“SOLIDWORKS 标准视图”工具栏和弹出工具栏包含 前视、后视、上视、下视、右视、左视、等轴测、上下二等角轴测 和 左右二等角轴测 方向。 正视于 与草图平面或选定平面垂直。